SDK для Unity / Сценарий покупки подписки
  На главную

SDK для Unity

Сценарий покупки подписки

  1. Приложение запрашивает список доступных планов с помощью методов SDK:
    • GetSubscriptionPublicPlans — возвращает список планов, доступных неавторизованному пользователю;
    • GetSubscriptionPlans — возвращает список планов, доступных авторизованному пользователю.
  1. Приложение отображает пользователю планы подписки.
  2. Пользователь выбирает план и переходит к этапу оплаты.
  3. Приложение получает URL для открытия платежного интерфейса с помощью метода GetSubscriptionPurchaseUrl.
  4. Приложение открывает полученный URL в браузере.
  5. Пользователь оплачивает подписку.
Была ли статья полезна?
Спасибо!
Что может сделать страницу еще лучше? Сообщение
Жаль, что так произошло
Расскажите, почему статья не была полезна. Сообщение
Спасибо за обратную связь!
Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.
Оценить страницу
Оценить страницу
Что может сделать страницу еще лучше?

В другой раз

Спасибо за обратную связь!
Последнее обновление: 10 октября 2023

Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

Сообщите о проблеме
Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
Спасибо за обратную связь!