Ошибка при запуске содержимого Unity на странице сборки WebGL
Описание проблемы
Проблема появляется в отдельных случаях при попытке авторизации в сборке WebGL и сопровождается сообщением об ошибке:
![](https://cdn.xsolla.net/developers/v-20240726-v01/images//sdk/unity/general/issue-webgl-auth.png)
Проблема возникает из-за того, что при сборке WebGL используется компилятор IL2CPP, который оптимизирует проект и удаляет неиспользуемый код из библиотек. Компилятор не может корректно определить, используется ли модуль, класс или метод в проекте, если для получения объектов применяется рефлексия. Более подробно проблема описана в документации Unity. Статус проблемы: Невозможно исправить со стороны SDK.
Обходное решение
- Откройте проект Unity.
- В главном меню выберите пункт
Edit > Project Settings . - В разделе
Player перейдите на вкладку настроек сборки WebGL. - Перейдите в раздел
Other Settings . - Снимите флажок
Strip engine code . - Перейдите в раздел
Publishing Settings . - Установите флажок
Decompression Fallback . - Создайте новую сборку WebGL.
Была ли статья полезна?
Оценить страницу
В другой раз
Спасибо за обратную связь!
Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.