SDK для Unreal Engine

SDK Иксоллы для Unreal Engine 4 — это готовая библиотека для игр и приложений, которая позволит вам с легкостью пользоваться сервисами Иксоллы.

Плагин Game CommerceПлагин Login & Account SystemПлагин Cross-Buy
Возможности внутриигрового магазина
Виртуальная валюта+
  • Продажа любого количества виртуальной валюты.
  • Продажа пакетов виртуальной валюты.
  • Продажа премиум-валюты.
  • Продажа виртуальной валюты и пакетов виртуальной валюты за реальную и виртуальную валюту.
Виртуальные предметы+
  • Настройка каталога внутриигровых товаров.
  • Продажа виртуальных предметов за реальную и виртуальную валюту.
Инвентарь игрока++
  • Получение и проверка инвентаря.
  • Потребление предметов согласно игровой логике.
  • Потребление виртуальной валюты в случаях, предусмотренных внутриигровой логикой (например, при открытии локации, повышении уровня за валюту).
  • Синхронизация покупок и наград игрока на всех платформах.
Бандлы+
Продажа бандлов за реальную и виртуальную валюту.
Акционные кампании+
Управление кампаниями со скидками, купонами и промокодами.
Возможности авторизации
Аутентификация+++
  • OAuth 2.0.
  • Аутентификация по логину и паролю.
  • Аутентификация через социальные сети.
  • Аутентификация через клиент Steam.
  • Нативная авторизация через социальные сети на мобильных устройствах.
Управление пользователями+++
  • Управление учетными записями пользователей.
  • Управление правами доступа.
  • Настраиваемые атрибуты пользователя.
  • Система друзей.
  • Кросс-платформенная привязка учетных записей.
Возможности платежного интерфейса+
Дополнительные возможности
Конструктор интерфейса+++
Изменение цветов, текстур и шрифтов в интерфейсе.
Боевой пропуск+
Готовый вариант реализации боевого пропуска, который вы можете адаптировать для своего приложения. Подробные сведения приведены в инструкции Как реализовать боевой пропуск в приложении.
ИнтегрироватьИнтегрироватьИнтегрировать
Notice
Плагин Game Commerce включает в себя плагины Login & Account System и Cross-Buy. Устанавливать их отдельно не нужно.

Подключите решения через Личный кабинет

Используйте пошаговую инструкцию, чтобы упростить процесс настройки.

<
>

Что нового

Latest on

Read more

Последнее обновление: 10 июня 2021

Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

Сообщите о проблеме
Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
Спасибо за обратную связь!