SDK для Unreal Engine / О продукте
  На главную

SDK для Unreal Engine

SDK для Unreal Engine

Xsolla SDK для Unreal Engine — это готовая библиотека для игр и приложений, которая позволит вам с легкостью пользоваться сервисами Xsolla.

Выберите и настройте плагин

Выберите наиболее подходящий для ваших целей плагин и интегрируйте его, следуя пошаговым инструкциям:

Плагин Game CommerceПлагин Login & Account SystemПлагин Cross-Buy
Возможности In-Game Store
Виртуальная валюта+
  • Продажа любого количества виртуальной валюты.
  • Продажа пакетов виртуальной валюты.
  • Продажа премиум-валюты.
  • Продажа виртуальной валюты и пакетов виртуальной валюты за реальную и виртуальную валюту.
Виртуальные предметы+
  • Настройка каталога внутриигровых товаров.
  • Продажа виртуальных предметов за реальную и виртуальную валюту.
Инвентарь игрока++
  • Получение и проверка инвентаря.
  • Потребление предметов согласно игровой логике.
  • Потребление виртуальной валюты в случаях, предусмотренных внутриигровой логикой (например, при открытии локации, повышении уровня за валюту).
  • Синхронизация покупок и наград игрока на всех платформах.
Бандлы+
Продажа бандлов за реальную и виртуальную валюту.
Акционные кампании+
Управление кампаниями со скидками, купонами и промокодами.
Возможности авторизации
Аутентификация+++
  • OAuth 2.0.
  • Аутентификация по логину и паролю.
  • Аутентификация через социальные сети.
  • Аутентификация через клиент Steam.
  • Нативная авторизация через социальные сети на мобильных устройствах.
  • Аутентификация по ID устройства.
Управление пользователями+++
  • Управление учетными записями пользователей.
  • Управление правами доступа.
  • Настраиваемые атрибуты пользователя.
  • Система друзей.
  • Кросс-платформенная привязка учетных записей.
Возможности платежного интерфейса+
Дополнительные возможности
Конструктор интерфейса+++
Изменение цветов, текстур и шрифтов в интерфейсе. Подробные сведения приведены в инструкции Как настроить интерфейс приложения с помощью SDK.
Боевой пропуск+
Готовый вариант реализации боевого пропуска, который вы можете адаптировать для своего приложения. Подробные сведения приведены в инструкции Как реализовать боевой пропуск в приложении.
ИнтегрироватьИнтегрироватьИнтегрировать
Внимание

Плагин Game Commerce включает в себя плагины Login & Account System и Cross-Buy. Устанавливать их отдельно не нужно.

Поддержка плагинов Login & Account System и Cross-Buy будет прекращена в марте 2022. Вы можете продолжить использовать их, но они не будут обновляться и дополняться новыми возможностями. Рекомендуется перейти на использование плагина Game Commerce. Он содержит все классы и методы, необходимые для работы с продуктами Иксоллы.

Требования

Системные требования

  • 64-битная ОС
  • Windows 7 и выше
  • macOS 10.13.6 и выше
  • XCode 11.1 и выше (для macOS)
  • Visual Studio 2017 и выше
  • Unreal Engine 4.25 и выше

Платформа

  • iOS
  • Android
  • macOS
  • Windows 64-bit (x64)
Примечание
Для доработки SDK под специфику вашего приложения следуйте инструкции по модификации SDK.

Начните работу с SDK

Следуйте пошаговым сценариям, чтобы начать работать с основными функциями:

Аутентификация

Управление покупками

Настройте свое приложение

Узнайте о расширенных возможностях из инструкций:

Свяжитесь с командой интеграции

Нажмите на иконку чата в правом нижнем углу и напишите команде интеграторов в любом мессенджере. В режиме живого общения мы ответим на вопросы и поможем решить проблемы.

Была ли статья полезна?
Спасибо!
Что может сделать страницу еще лучше? Сообщение
Жаль, что так произошло
Расскажите, почему статья не была полезна. Сообщение
Спасибо за обратную связь!
Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.
Последнее обновление: 29 декабря 2023

Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

Сообщите о проблеме
Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
Спасибо за обратную связь!