Как перейти на использование плагина Game Commerce с других плагинов Xsolla
Поддержка плагинов Login & Account System и Cross-Buy будет прекращена в марте 2022. Вы можете продолжить использовать их, но они не будут обновляться и дополняться новыми возможностями. Рекомендуется перейти на использование плагина Game Commerce. Он содержит все классы и методы, необходимые для работы с продуктами Иксоллы.
Чтобы заменить плагин Login & Account System или Cross-Buy на Game Commerce:
- Удалите плагин Login & Account System или Cross-Buy из проекта:
- Если вы устанавливали плагин из GitHub, удалите папку плагина из директории
\
, где/Plugins \
— путь до вашего проекта UE4. - Если вы устанавливали плагин из Unreal Engine Marketplace:
- Запустите Epic Game Launcher.
- Перейдите в раздел
Unreal Engine > Library . - Выберите версию движка, которая используется в вашем проекте.
- Нажмите
Installed Plugins . - В открывшемся окне выберите плагин Login & Account System или Cross-Buy и нажмите
Remove .
- Если вы устанавливали плагин из GitHub, удалите папку плагина из директории
- Загрузите плагин Game Commerce из Unreal Engine Marketplace или GitHub и установите его.
- Если в своем проекте вы использовали ассеты плагина (виджеты, графику, конструктор интерфейса и другие блупринты), добавьте в свой проект объекты для перенаправления зависимостей (редиректоры):
- Скачайте файл DefaultXsolla.ini.
- Поместите файл в директорию
Config
вашего проекта. - Удалите папки с временными файлами и перезапустите проект.
Примечание
После пересохранения блупринтов, ссылающихся на ассеты удаленного плагина, вы можете удалить файл
DefaultXsolla.ini
.Была ли статья полезна?
Спасибо за обратную связь!
Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.