SDK для Unreal Engine / Установка плагина
  На главную

SDK для Unreal Engine

Установка плагина

  1. Скачайте Epic Games Launcher.
  2. Создайте новый проект UE4.
  3. Загрузите плагин из Unreal Engine Marketplace или GitHub.

После установки плагина вы можете запустить демокарты из директории Content Browser > Xsolla Content > Maps. Демокарты показывают возможности плагина и представляют собой возможный вариант реализации логики приложения.

Для демокарт в Личном кабинете предварительно настроен проект и сконфигурирован внутриигровой магазин.

Значения по умолчанию для демокарт:

KeyValue
ID варианта авторизации026201e3-7e40-11ea-a85b-42010aa80004
ID проекта77640

Вы можете использовать демокарты двумя способами:

  • в качестве примера;
  • в качестве начальной версии вашей системы авторизации, инвентаря, внутриигрового магазина и т. д., чтобы получить быстрый результат и при необходимости расширить его возможности.

Была ли статья полезна?
Спасибо!
Что может сделать страницу еще лучше? Сообщение
Жаль, что так произошло
Расскажите, почему статья не была полезна. Сообщение
Спасибо за обратную связь!
Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.
Последнее обновление: 22 января 2024

Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

Сообщите о проблеме
Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
Спасибо за обратную связь!