Отображение каталога товаров в приложении
Чтобы отобразить товары во внутриигровом магазине, используйте следующие методы SDK:
Справочная документация SDK
Узнайте больше о методах SDK и их параметрах.
Название метода SDK | Описание |
---|---|
GetVirtualItems | Возвращает список виртуальных предметов с учетом пагинации. В список попадают предметы, для которых в настройках включено отображение в магазине. Для каждого виртуального предмета возвращаются полные данные. |
GetAllItemsList | Возвращает полный список виртуальных предметов. В список попадают предметы, для которых в настройках включено отображение в магазине. Для каждого виртуального предмета возвращаются артикул, название, описание и данные о группах, в которые он входит. |
GetItemGroups | Возвращает полный список групп виртуальных предметов. В список попадают группы, для которых в настройках включено отображение в магазине. |
GetItemsListBySpecifiedGroup | Возвращает список предметов для указанной группы с учетом пагинации. В список попадают предметы, для которых в настройках включено отображение в магазине. В настройках группы должно быть включено отображение в магазине. |
GetVirtualCurrencies | Возвращает список виртуальных валют с учетом пагинации. |
GetVirtualCurrencyPackages | Возвращает список пакетов виртуальных валют с учетом пагинации. В список попадают пакеты, для которых в настройках включено отображение в магазине. |
GetBundles | Возвращает список бандлов с учетом пагинации. В список попадают бандлы, для которых в настройках включено отображение в магазине. |
GetSpecifiedBundle | Возвращает информацию о содержимом указанного бандла. В настройках бандла должно быть включено отображение в магазине. |
Инструкции
Узнайте о дополнительных настройках из наших инструкций.
Чтобы привлечь внимание пользователей к вашему приложению и повысить уровень продаж, вы можете продавать наборы товаров в виде бандлов по цене ниже стоимости их содержимого.
В состав бандла могут входить:
- виртуальная валюта (в том числе платформозависимая);
- пакет виртуальной валюты;
- игровые ключи для заранее выбранных платформ;
- виртуальные предметы, включая предметы с ограниченным сроком действия;
- бандлы.
Подробные сведения о возможностях и ограничениях бандлов приведены в документации по продукту In-Game Store.
Для работы с бандлами:
- Выполните настройки в Личном кабинете согласно инструкции по настройке бандла.
- Реализуйте внутриигровую логику с помощью следующих методов SDK:
GetBundles
— возвращает список всех бандлов для построения каталога.GetSpecifiedBundle
— возвращает бандл по указанному артикулу.
Примечание
Для бандлов, которые содержат предметы, продаваемые за реальную валюту, суммарная стоимость этих предметов передается в параметре
total_content_price
. Вы можете использовать это значение, чтобы отобразить в вашем приложении выгоду от покупки бандла.Была ли статья полезна?
Спасибо за обратную связь!
Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.Полезные ссылки
Последнее обновление: 4 сентября 2024Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.