SDK для Unreal Engine / Создание проекта в Личном кабинете
  На главную

SDK для Unreal Engine

Создание проекта в Личном кабинете

Регистрация в Личном кабинете

Личный кабинет — основной инструмент для настройки возможностей Xsolla, а также для работы с аналитикой и транзакциями.

Указанные на этапе регистрации данные о компании и вашем приложении будут использоваться для формирования рекомендаций с подходящими для вас решениями и создания черновика договора с Xsolla. Вы сможете изменить данные позже, но указание при регистрации верных данных ускорит процесс согласования договора.

Чтобы зарегистрироваться, перейдите в Личный кабинет и создайте аккаунт.

Примечание

Пароль от Личного кабинета должен содержать не менее:

  • 8 символов;
  • одной цифры;
  • одной прописной буквы латинского алфавита;
  • одной строчной буквы латинского алфавита.

Для обеспечения безопасности пароля рекомендуется:

  • менять пароль не реже одного раза в 90 дней;
  • использовать новый пароль, который не совпадает с последними 4 паролями вашей учетной записи;
  • использовать уникальный пароль, который не совпадает с паролями в других сервисах;
  • не хранить пароль в легкодоступных местах;
  • использовать менеджеры паролей для хранения пароля.

Личный кабинет использует двухфакторную аутентификацию и отправляет код подтверждения при каждой попытке аутентификации.

Создание проекта в Личном кабинете

Если у вас есть несколько приложений, мы рекомендуем создавать отдельный проект для каждого приложения. На основе данных, указанных при создании проекта, Xsolla сформирует рекомендации по подходящим для вас решениям.

Чтобы создать новый проект:

  1. Откройте Личный кабинет.
  2. В боковом меню нажмите Создать проект.

  1. Введите название проекта на английском языке (обязательно).

Примечание
После создания проекта вы можете добавить дополнительные языки и названия проекта на этих языках в разделе Настройки проекта.

  1. Выберите одну или несколько платформ релиза вашей игры (обязательно).
  2. Укажите ссылку на игру. Если у вашей игры нет сайта, укажите ссылку на источник, который содержит информацию об игре (обязательно).
  3. Выберите игровой движок.
  4. Выберите способ монетизации, который вы используете или собираетесь использовать.
  5. Укажите, вышла ли уже ваша игра. Если игра не вышла, укажите предполагаемую дату релиза.
  6. Нажмите Создать проект. Вы увидите страницу с рекомендованными для вас продуктами Xsolla.

В процессе интеграции вам потребуется ID проекта. Вы можете найти его в Личном кабинете рядом с названием проекта.

Была ли статья полезна?
Спасибо!
Что может сделать страницу еще лучше? Сообщение
Жаль, что так произошло
Расскажите, почему статья не была полезна. Сообщение
Спасибо за обратную связь!
Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.
Последнее обновление: 10 октября 2023

Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

Сообщите о проблеме
Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
Спасибо за обратную связь!