SDK для Unreal Engine / Основная информация
  На главную

SDK для Unreal Engine

Основная информация

Личный кабинет пользователя вашего приложения позволяет ему:

  • управлять личными данными и данными публичного профиля;
  • привязывать к своей учетной записи профили социальных сетей, платформенные аккаунты и устройства.

Для хранения и управления дополнительной информацией о пользователях вашего приложения или для настройки персонализированных предложений вы можете использовать атрибуты. В зависимости от игровой логики и требований к безопасности данных атрибуты могут задаваться и редактироваться на клиентской или серверной части вашего приложения.

Вы можете использовать атрибуты для хранения таких данных как:

  • имя и параметры внешнего вида игрового персонажа;
  • уровень сложности игры;
  • шанс выпадения бонуса;
  • ключевые параметры игрового персонажа;
  • категория пользователя.

Решение для хранения и управления данными пользователей создано на базе продукта Login. Данные пользователей при этом могут храниться на стороне Xsolla, PlayFab, Firebase или в вашем собственном хранилище. Настройка хранилища для проекта доступна в Личном кабинете в разделе Логин.

Была ли статья полезна?
Спасибо!
Что может сделать страницу еще лучше? Сообщение
Жаль, что так произошло
Расскажите, почему статья не была полезна. Сообщение
Спасибо за обратную связь!
Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.
Оценить страницу
Оценить страницу
Что может сделать страницу еще лучше?

В другой раз

Спасибо за обратную связь!

Продолжить чтение

Последнее обновление: 22 января 2024

Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

Сообщите о проблеме
Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
Спасибо за обратную связь!