SDK для Unreal Engine / Личный кабинет пользователя
  На главную

SDK для Unreal Engine

Личный кабинет пользователя

Личный кабинет позволяет пользователям вашего приложения управлять следующими данными:

  • данные публичного профиля:
    • аватар;
    • никнейм;
  • личные данные пользователя:
    • имя и фамилия;
    • дата рождения;

Примечание
Дата рождения пользователя указывается только один раз и впоследствии недоступна для изменения.
    • пол;
    • номер телефона;
    • email-адрес.
Примечание
Чтобы добавить дополнительные параметры пользователя или задать параметры игрового персонажа, воспользуйтесь инструкцией по работе с атрибутами пользователя.
Чтобы реализовать функциональность Личного кабинета пользователя:
  1. В интерфейсе вашего приложения добавьте формы для просмотра и управления Личным кабинетом пользователя.
  2. Реализуйте логику работы с Личным кабинетом пользователя с помощью следующих методов SDK:
Справочная документация SDK
Узнайте больше о методах SDK и их параметрах.
Название метода SDKОписание
CheckUserAge
Проверяет возраст пользователя для определенного региона. Возрастные требования зависят от региона. Сервис определяет местоположение пользователя по IP-адресу.
GetUserDetails
Возвращает email-адрес пользователя.
ModifyUserDetails
Изменяет указанные данные пользователя. Изменения вносятся на стороне хранилища данных пользователей.
GetUserEmail
Возвращает email-адрес пользователя.
GetUserPhoneNumber
Возвращает номер телефона пользователя, который используется при двухфакторной аутентификации.
ModifyUserPhoneNumber
Изменяет номер телефона пользователя, который используется при двухфакторной аутентификации. Изменения вносятся на стороне хранилища данных пользователей.
RemoveUserPhoneNumber
Удаляет номер телефона пользователя, который используется при двухфакторной аутентификации. Изменения вносятся на стороне хранилища данных пользователей.
ModifyUserProfilePicture
Изменяет аватар пользователя. Изменения вносятся на стороне хранилища данных пользователей.
RemoveProfilePicture
Удаляет аватар пользователя. Изменения вносятся на стороне хранилища данных пользователей.
Примечание
Если вы не хотите разрабатывать интерфейс и логику работы с Личным кабинетом пользователя, реализуйте открытие Личного кабинета по URL-адресу в iframe или новой вкладке браузера.
Была ли статья полезна?
Спасибо!
Что может сделать страницу еще лучше? Сообщение
Жаль, что так произошло
Расскажите, почему статья не была полезна. Сообщение
Спасибо за обратную связь!
Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.

Полезные ссылки

Последнее обновление: 22 января 2024

Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

Сообщите о проблеме
Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
Спасибо за обратную связь!