Создание и настройка проекта в Личном кабинете

Создание проекта в Личном кабинете

Личный кабинет — основной инструмент для настройки возможностей Xsolla, а также для работы с аналитикой и транзакциями.

Указанные на этапе регистрации данные о компании и вашем приложении будут использоваться для формирования рекомендаций с подходящими для вас решениями и создания черновика договора с Xsolla. Вы сможете изменить данные позже, но указание при регистрации верных данных ускорит процесс согласования договора.

Чтобы создать проект:

  1. Зарегистрируйтесь в Личном кабинете.
Примечание
Правила для формирования пароля

Пароль от Личного кабинета должен содержать не менее:

  • 8 символов;
  • одной цифры;
  • одной прописной буквы латинского алфавита;
  • одной строчной буквы латинского алфавита.

Для обеспечения безопасности пароля рекомендуется:

  • менять пароль не реже одного раза в 90 дней;
  • использовать новый пароль, который не совпадает с последними 4 паролями вашей учетной записи;
  • использовать уникальный пароль, который не совпадает с паролями в других сервисах;
  • не хранить пароль в легкодоступных местах;
  • использовать менеджеры паролей для хранения пароля.

Личный кабинет использует двухфакторную аутентификацию и отправляет код подтверждения при каждой попытке аутентификации.

  1. Укажите основную информацию для создания аккаунта:
    1. Ваши имя и фамилию.
    2. Вашу роль в компании.
    3. Название компании. Если вы регистрируетесь как физическое лицо, укажите полностью ваши имя и фамилию.
    4. Ссылку на подробную информацию о вас и вашей игре или продукте (опционально).
    5. Вашу страну или регион.
  1. Нажмите Далее.
  1. Чтобы автоматически создать ваш первый проект, укажите основную информацию о нем:
    1. Выберите тип проекта: Игра, Игровая платформа или Другое.
    2. Введите название проекта на английском языке.
    3. Выберите одну или несколько платформ релиза.
    4. Выберите способы монетизации, которые вы используете или собираетесь использовать.
    5. Выберите стадию разработки.
    6. Если тип вашего проекта — Игра, выберите ее жанр и игровой движок.
    7. Добавьте ссылку на игру или продукт (опционально).
  1. Нажмите Завершить.

После создания проекта вы будете перенаправлены на страницу компании, где в боковом меню отобразится созданный проект:

  • Нажмите на его название, чтобы перейти к дальнейшей интеграции продуктов и решений Xsolla.
  • Перейдите в раздел Настройки проекта, чтобы добавить дополнительные языки и названия проекта на этих языках (опционально).

Если у вас несколько игр или продуктов, добавьте проект для каждой из них. Для этого на странице компании в боковом меню нажмите Создать проект и укажите необходимую информацию.

В процессе интеграции вам потребуется ID проекта. Вы можете найти его в Личном кабинете рядом с названием проекта.

Создание предметов в Личном кабинете

Внимание

Вам потребуется создать каталог товаров на стороне Xsolla. Вы можете добавить товары вручную или импортировать их из Google Play или PlayFab. При импорте из Google Play можно импортировать не более 100 предметов за раз.

В рамках этой инструкции приведены шаги по базовой настройке виртуального предмета. Позже вы сможете дополнить свой каталог другими товарами (виртуальными валютами, бандлами, игровыми ключами), создать группы товаров, настроить акционные кампании, региональные цены и т. д.

Чтобы добавить в каталог виртуальный предмет с базовыми настройками:

  1. В проекте в Личном кабинете перейдите в раздел Каталог товаров > Виртуальные предметы.
  2. В раскрывающемся меню выберите Создать предмет.

  1. Задайте базовые настройки предмета в следующих полях:
    • Изображение (опционально).
    • Артикул (уникальный ID предмета).
    • Название предмета.
    • Описание (опционально).

  1. Задайте цену предмета:
    1. Установите переключатель Цены в реальной валюте в положение Вкл.
    2. В поле Цена в реальной валюте измените валюту (опционально) и укажите цену предмета.
    3. Если вы изменили валюту в поле Цена в реальной валюте, укажите эту же валюту в поле Валюта по умолчанию.

Примечание
Чтобы методы API для получения каталога товаров работали корректно, для всех создаваемых предметов должны совпадать валюта по умолчанию и перечень валют, в которых указаны цены.

  1. Измените статус предмета на Доступен.

  1. Нажмите Создать предмет.

Была ли статья полезна?
Спасибо!
Что может сделать страницу еще лучше? Сообщение
Жаль, что так произошло
Расскажите, почему статья не была полезна. Сообщение
Спасибо за обратную связь!
Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.
Последнее обновление: 19 сентября 2025

Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

Сообщите о проблеме
Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
Спасибо за обратную связь!
Не получилось отправить ваш комментарий
Попробуйте еще раз позже или напишите нам на doc_feedback@xsolla.com.