Создание и запуск кампании
С помощью Partner Network вы можете продвигать свою игру через контент-мейкеров или аффилированные сети. Для этого создайте кампании в Личном кабинете.
Минимальные требования для запуска кампании:
- Платежный интерфейс (Pay Station) подключен.
- Xsolla указана эксклюзивным платежным партнером на сайте или, если Revenue share применяется к внутриигровым покупкам, в интерфейсе игры.
- Настроена атрибуция платежей.
Кампании ориентированы на игры, доступные на ПК и веб-платформах. Если у вас мобильная игра, вы можете направлять пользователей в Web Shop или интегрировать Xsolla Mobile SDK. Возможность такой интеграции зависит от архитектуры вашего проекта и требований платформы.
Тип кампании для продвижения игры с помощью создателей контента, например на YouTube или Twitch. Версия игры для этого типа кампаний должна позволять контент-мейкерам создавать видеоконтент.
Чтобы создать кампанию:
В проекте в Личном кабинете перейдите в раздел Привлечение трафика > Контент-мейкеры > Кампании и нажмите Создать кампанию.
На шаге Тип кампании:
- Укажите название кампании.
- Выберите Контент-мейкеры в качестве типа кампании.
- На шаге Профиль игры:
- Укажите:
- название игры;
- жанр;
- разработчика (опционально);
- издателя (опционально);
- официальный сайт;
- описание;
- Steam App ID (опционально);
- дату релиза (опционально);
- ссылку на промоматериалы (опционально).
- Укажите:
- Выберите бизнес-модель игры – премиум или free-to-play.
- Выберите одну или несколько платформ релиза.
- На шаге Настройки кампании заполните следующие поля:
- В разделе Доход от продаж укажите:
- период участия в кампании;
- долю Revenue share;
- дату и время окончания выплат;
- часовой пояс.
- В разделе Доход от продаж укажите:

- В разделе Тип магазина выберите тип лендинга:
- Витрина контент-мейкера:
- Введите URL ID кампании, который автоматически преобразуется в URL-адрес витрины контент-мейкера. Такой персонализированный магазин получит каждый контент-мейкер, присоединившийся к кампании.
- Выберите товары для продажи из вашего каталога, которые будут продаваться в магазине контент-мейкера.
- Ссылка на неперсонализированный магазин:
- Введите название сайта.
- Введите URL-адрес страницы, который автоматически преобразуется в уникальную трекинговую ссылку. Эту ссылку получит каждый контент-мейкер, присоединившийся к кампании.

- В разделе Детали кампании настройте раздачу ключей и промокодов:
- Модерация заявок по умолчанию включена. Это означает, что контент-мейкер может подать заявку на участие, которую можно одобрить или отклонить. Вы можете отключить модерацию заявок. Для этого:
- В поле Белый список отметьте Кампания доступна только для белого списка.
- Добавьте аккаунты контент-мейкеров, которые могут присоединиться к вашей кампании без дополнительной модерации.
В таком случае другим контент-мейкерам ваша кампания будет недоступна.
- Чтобы выдавать контент-мейкерам бесплатную копию игры при присоединении к кампании:
- Установите переключатель Раздача игровых ключей в положение Вкл.
- Загрузите игровые ключи с помощью импорта из CSV-файла.
- Укажите URL-адрес страницы для активации игровых ключей.
- Чтобы контент-мейкеры могли предоставлять своей аудитории скидку:
- Установите переключатель Добавить промокоды в положение Вкл.
- Выберите размер скидки по промокоду:
- Фиксированный – укажите необходимый процент.
- Диапазон – укажите диапазон, в рамках которого контент-мейкеры смогут самостоятельно создавать промокоды.
- Выберите размер скидки по промокоду:

- В разделе Требования к аудитории введите минимальное и максимальное число подписчиков в нужной социальной сети (опционально).
- В разделе Исключения добавьте контент-мейкеров в черный или белый список, чтобы ограничить доступ к кампании (опционально):
- Белый список. Добавьте в этот список контент-мейкеров, которые всегда будут иметь доступ к вашей кампании. Пользователи, добавленные в оба списка, смогут присоединиться к кампании.
- Черный список. Добавьте в этот список контент-мейкеров, которые не будут иметь доступа к вашей кампании. Пользователи, добавленные в оба списка, смогут присоединиться к кампании. Если вы добавите в черный список контент-мейкера, уже присоединившегося к кампании, он по-прежнему будет иметь к ней доступ.

- В разделе Целевая аудитория настройте таргетинг по географии, языку, полу и возрасту (опционально).
- В разделе Особые условия добавьте дополнительные комментарии или ограничения для участников (опционально).
- Нажмите Далее, чтобы завершить создание кампании.
После создания кампания отправляется на модерацию. При успешном прохождении модерации кампания появляется в Кабинете контент-мейкера в день запуска кампании.
- Кампанию можно редактировать до запуска, включая период модерации.
- После запуска часть полей становится недоступна для изменения.
- Редактирование запущенной кампании не влияет на ее статус: она не будет возвращена на модерацию и не приостановится.

Процесс модерации занимает до 3 рабочих дней. Если за это время будут найдены несоответствия, персональный менеджер проекта свяжется с вами. Запуск кампании будет приостановлен до завершения модерации.
Если после отправки кампании на модерацию прошло более 3 рабочих дней и вы не получили ответа, обратитесь к персональному менеджеру проекта или напишите в поддержку.
Тип кампании для продвижения игры через обширную базу аффилированных сетей. Такая кампания должна содержать минимальный набор необходимых промоматериалов.
Чтобы создать кампанию:
В проекте в Личном кабинете перейдите в раздел Привлечение трафика > Контент-мейкеры > Кампании и нажмите Создать кампанию.
На шаге Тип кампании:
- Укажите название кампании.
- Выберите Аффилированные сети в качестве типа кампании.
- На шаге Профиль игры:
- Укажите:
- название игры;
- жанр;
- разработчика (опционально);
- издателя (опционально);
- официальный сайт;
- описание;
- Steam App ID (опционально);
- дату релиза (опционально).
- Укажите:
- Выберите бизнес-модель игры – премиум или free-to-play.
- Выберите одну или несколько платформ релиза.
- Прикрепите рекламные материалы (опционально):
- Загрузите файлы.
- Укажите ссылку на промоматериалы.
- Прикрепите рекламные материалы (опционально):
- На шаге Настройки кампании заполните следующие поля:
- В разделе Доход от продаж укажите:
- период участия в кампании;
- долю Revenue share;
- дату и время окончания выплат;
- часовой пояс.
- В разделе Доход от продаж укажите:
- URL-адрес страницы, который автоматически преобразуется в уникальную трекинговую ссылку. Эту ссылку получит каждый контент-мейкер, присоединившийся к кампании.
- Название страницы, которое будет отображаться в карточке кампании в Кабинете контент-мейкера. Страница должна содержать раздел Call-to-action (покупка игры).
- Запрещенные типы трафика (опционально):
- маркетинг в социальных сетях;
- контекстная реклама;
- реклама на мобильных устройствах;
- рассылки;
- мотивированный трафик;
- перенаправление URL;
- другие.
- Запрещенные типы трафика (опционально):
- Целевая аудитория (опционально):
- геотаргетинг;
- языки.
- Целевая аудитория (опционально):
- Нажмите Далее, чтобы завершить создание кампании.
После создания кампания отправляется на модерацию. При успешном прохождении модерации кампания рассылается в виде предложения всем подключенным аффилиатам/аффилированным сетям и добавляется на дашборд Affiliate Network Campaigns в день запуска кампании.

Полезные ссылки
Последнее обновление: 30 декабря 2025Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.