更改日志

2022

6月

6月 30日

Game Investment Platform中的更改

新增内容:

  • 游戏版块和游戏描述中新增突显已完成艾克索拉Accelerator计划的徽章。这可以让投资者识别出设计和开发得更好、更具竞争力的游戏。
  • 游戏申请的投资金额及占比现在在GIP投资者确认参与项目的邮件中显示。

6月 30日

艾克索拉高级分析中的更改

更新内容:

  • 现在,所有分析仪表板上的数据以项目货币显示。要更改项目货币,请在您的发布商帐户中前往公司设置 > 公司部分。

6月 30日

艾克索拉游戏内商店中的更改

新增内容:

  • 支持配置基于用户属性的目录显示规则,用户属性可在Login API的Webhook响应中传入或在支付中心令牌中传入。要配置规则,请在发布商帐户侧边栏中单击商店,然后前往目录管理区块。目录个性化可通过以下方式增加营收和产品价值(LTV):
    • 激励玩家进行首次购买
    • 通过仅显示相关的商品和优惠提高转化率
    • 让您可以用特别特征或成就来奖励玩家

6月 30日

艾克索拉启动器中的更改

新增内容:

  • 上传助手支持创建忽略文件列表。这些文件在完整的游戏编译版本中添加,但在补丁中不添加。当游戏编译版本包含在游戏过程中可能发生更改的文件(如设置、用户资料或保存文件)时,需要用到该列表。如果这些文件未添加到忽略文件列表中,启动器在更新游戏时会检测到文件完整性冲突,并会重新下载整个游戏。

6月 30日

艾克索拉登录管理器中的更改

新增内容:

  • 通过短信免密认证时的Captcha人机验证(适用于英语、中文、西班牙语和俄语)。对于系统识别为无欺诈的经常用户,验证码会自动预填入。

6月 30日

艾克索拉支付中心中的更改

新增内容:

  • 支持在支付UI中增加一个按钮将支付成功的用户重定向到指定页面。要添加该按钮,请联系您的帐户经理。
  • 支持在沙盒模式下测试PayPal支付。当前仅支持测试成功场景。

6月 30日

艾克索拉SDK中的更改

新增内容:

  • 用于Unity的SDK:身份认证方法新增locale参数。它可以让您指定发送给用户的邮件使用的语言。
  • 用于Unity的SDK:订阅管理解决方案。主要功能:
    • 销售订阅计划
    • 续订与取消
    • 通过用户仪表板管理订阅

  • 用于Cocos Creator的SDK:支付过程现支持WebView(用于iOS)和CustomTabs(用于Android),可让玩家在不离开应用的情况下进行支付。
  • 用于Cocos Creator的SDK:通过Discord和Facebook进行身份认证。

6月 30日

艾克索拉建站器中的更改

新增内容:

  • 支持在商店区块通过单击显示详情显示捆绑包详细描述。

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