更改日志

2020

5月

5月 13日

艾克索拉商店中的更改

更新内容:

4月

4月 17日

艾克索拉商店中的更改

新增内容:

3月

3月 20日

艾克索拉商店中的更改

新增内容:

3月 3日

艾克索拉商店中的更改

更新内容:

  • 支持为游戏预订配置区域限制

1月

1月 23日

艾克索拉商店中的更改

新增内容:

  • 管理用户物品库的Store API方法:发放撤回物品库物品

2019

12月

12月 6日

艾克索拉商店中的更改

新增内容:

11月

11月 29日

艾克索拉商店中的更改

新增内容:

  • 发布商帐户中设置虚拟货币。此功能对使用适用于Unity/虚幻引擎4以及连接了新Store API方法的合作伙伴新增

11月 16日

艾克索拉商店中的更改

更新内容:

  • 测试付款流程,用于使用适用于Unity/虚幻引擎的SDK以及将商店连接了新Store API方法的合作伙伴的。首次真实付款前,发布商帐户中已添加的所有用户均可进行测试付款。首次真实付款后,只有所有者角色的用户可以进行测试付款

11月 12日

艾克索拉商店中的更改

新增内容:

10月

10月 18日

艾克索拉商店中的更改

新增内容:

  • 支持在发布商帐户中跳过上传密钥步骤。密钥和分发包现可在创建套餐后上传

10月 17日

艾克索拉商店中的更改

新增内容:

  • 支持销售实体商品。请联系您的帐户经理进行配置

10月 14日

艾克索拉商店中的更改

新增内容:

  • 在预订状态页上设置自定义短语。请联系您的帐户经理进行配置

9月

9月 30日

艾克索拉商店中的更改

新增内容:

  • Store API中通过支付中心访问令牌进行的认证方法

9月 17日

艾克索拉商店中的更改

更新内容:

8月

8月 19日

艾克索拉商店中的更改

新增内容:

  • Xsolla Store Unity Asset,用于将艾克索拉产品与基于Unity的应用集成
  • Xsolla Store UE Plugin,用于将艾克索拉产品与基于虚幻引擎4的应用集成
  • API参考,包含配合艾克索拉商店Unity资源和艾克索拉商店UE插件使用的新Store API方法的描述

7月

7月 29日

艾克索拉商店中的更改

更新内容:

  • 在发布商帐户中创建游戏密钥套餐的流程现重新设计为通过向导完成

7月 24日

艾克索拉商店中的更改

更新内容:

5月

5月 31日

艾克索拉商店中的更改

新增内容:

  • 在付款状态页面上隐藏密钥以防欺诈
  • 游戏密钥在小组件中隐藏国家/地区选择的选项

更新内容:

  • 升级的高级诀窍。新增了无令牌集成类型

5月 30日

艾克索拉商店中的更改

新增内容:

  • 支持在不使用真实密钥的情况下测试预订功能

5月 29日

艾克索拉商店中的更改

新增内容:

5月 17日

艾克索拉商店中的更改

新增内容:

  • 向执行游戏密钥无令牌集成的合作伙伴发送包含已退款游戏密钥的报告

4月

4月 30日

艾克索拉商店中的更改

新增内容:

4月 10日

艾克索拉商店中的更改

新增内容:

3月

3月 21日

艾克索拉商店中的更改

新增内容:

  • 升级预订
  • 在发布商帐户中为预订指定具体发布日期
  • 用于游戏分发的Epic Games商城DRM平台

更新内容:

3月 10日

艾克索拉商店中的更改

新增内容:

2月

2月 25日

艾克索拉商店中的更改

新增内容:

2018

10月

10月 29日

艾克索拉商店中的更改

更新内容:

  • 订阅计划的更改。现在24小时内只能对计划进行一次更改

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