设置云游戏项目并上传游戏编译版本

注:
只有在与艾克索拉签署许可协议后,集成和使用向导界面才会在发布商帐户中可用。

云游戏解决方案适用于为移动端和PC平台开发的游戏。

要创建云游戏项目:

  1. 在发布商帐户的项目中,前往Distribution > Cloud Gaming部分。
  2. 点击Set up new cloud project
  1. 上传ZIP格式的游戏编译版本压缩包,并选择可执行文件。
  2. 点击Continue
  1. Coverage选项卡中,选择区域,并根据游戏的硬件要求设置预留容量。可用服务器类型及其配置如下表所示:
Server typeCharacteristics
High
  • PC游戏:8CPU,8GB GPU,32GB RAM
  • 移动端游戏:4CPU,8GB RAM
Ultra
  • PC游戏:8CPU,24GB GPU,32GB RAM
  • 移动端游戏:8CPU,12GB RAM
  1. 点击Continue
  2. Pricing选项卡中,为游戏流设置游戏时长价格。
注:
有关管理游戏流和定价的详细信息,请参阅如何管理游戏流和定价部分。
  1. 点击Continue
  2. Access and promotions选项卡中,为所有用户配置免费试用,或为许可名单中的用户配置抢先体验(可选)。如需了解这些促销活动的详细信息,请参阅如何使用促销活动部分。
  3. 点击Continue
  4. Device settings选项卡中,启用语音输入和/或虚拟游戏手柄(可选)。
  5. 点击Continue

您的游戏将被添加到云游戏总列表中。该列表可在发布商帐户中公司名下的所有项目内使用。

注:

点击Continue后,游戏将进入以下状态之一:

  • Draft — 编译版本上传仍在进行中或尚未开始。游戏元数据可能不完整或未发布,且尚未配置云基础设施。
  • Publishing — 编译版本已成功上传。云流正在排队等待部署并进行相关配置,但游戏尚未对用户开放。
  • Published — 所有云流均已激活并完成部署。游戏已对用户开放。
  • Error — 云流设置过程中出现问题,无法自动创建流。艾克索拉开发团队将进行排查,并可能需要手动介入才能完成上传。

如需在创建项目后更新设置,请在游戏窗格中点击Edit

在游戏页面中,您可以找到包含下表所述设置的选项卡。要应用更改:

  1. 在包含所需设置的选项卡中进行更改,并在进入下一个选项卡前点击Save changes
  2. 点击Publish cloud project,使更改对用户生效。
选项卡设置
Info
  • 向用户显示的游戏名称。
  • 游戏背景图片。支持格式:1920 x 1080 px,PNG/JPG,不超过10 MB。
Build
  • 新编译版本。例如,如果您需要更新旧版本。
  • 可执行文件。
  • 用户存档文件所在路径。
  • 将添加到可执行文件命令行的启动游戏特殊参数。
Coverage and pricing游戏流和定价设置。
Access and promotions促销活动设置。
Device settings语音输入虚拟游戏手柄设置。
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上次更新时间: 2026年7月8日

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