设置云游戏项目并上传游戏编译版本
注:
只有在与艾克索拉签署许可协议后,集成和使用向导界面才会在发布商帐户中可用。
云游戏解决方案适用于为移动端和PC平台开发的游戏。
要创建云游戏项目:
- 在发布商帐户的项目中,前往Distribution > Cloud Gaming部分。
- 点击Set up new cloud project。
- 上传ZIP格式的游戏编译版本压缩包,并选择可执行文件。
- 点击Continue。

- 在Coverage选项卡中,选择区域,并根据游戏的硬件要求设置预留容量。可用服务器类型及其配置如下表所示:
| Server type | Characteristics |
|---|---|
| |
|

- 点击Continue。
- 在Pricing选项卡中,为游戏流设置游戏时长价格。
注:
有关管理游戏流和定价的详细信息,请参阅如何管理游戏流和定价部分。

- 点击Continue。
- 在Access and promotions选项卡中,为所有用户配置免费试用,或为许可名单中的用户配置抢先体验(可选)。如需了解这些促销活动的详细信息,请参阅如何使用促销活动部分。
- 点击Continue。
- 在Device settings选项卡中,启用语音输入和/或虚拟游戏手柄(可选)。
- 点击Continue。
您的游戏将被添加到云游戏总列表中。该列表可在发布商帐户中公司名下的所有项目内使用。
注:
点击Continue后,游戏将进入以下状态之一:
- Draft — 编译版本上传仍在进行中或尚未开始。游戏元数据可能不完整或未发布,且尚未配置云基础设施。
- Publishing — 编译版本已成功上传。云流正在排队等待部署并进行相关配置,但游戏尚未对用户开放。
- Published — 所有云流均已激活并完成部署。游戏已对用户开放。
- Error — 云流设置过程中出现问题,无法自动创建流。艾克索拉开发团队将进行排查,并可能需要手动介入才能完成上传。
如需在创建项目后更新设置,请在游戏窗格中点击Edit。
在游戏页面中,您可以找到包含下表所述设置的选项卡。要应用更改:
- 在包含所需设置的选项卡中进行更改,并在进入下一个选项卡前点击Save changes。
- 点击Publish cloud project,使更改对用户生效。
| 选项卡 | 设置 |
|---|---|
| |
| |
| 游戏流和定价设置。 | |
| 促销活动设置。 | |
| 语音输入和虚拟游戏手柄设置。 |
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