配置启动器设置

启动器设置涵盖了启动器的常规逻辑和界面,具体分为以下几组:

要配置启动器设置:

  1. 在发布商帐户中打开您的项目。
  2. 在侧边栏中单击启动器。
  3. 在仪表板中找到启动器,然后单击编辑启动器。
  4. 前往设置部分。
  5. 更改设置。
  6. 单击保存更改。
如需配置启动器设置:
  1. 在帐户中打开项目,并前往游戏分发 > 启动器部分。
  2. 在看板中找到启动器,然后点击编辑启动器。
  3. 前往设置部分。
  4. 更改设置。
  5. 点击保存更改。
如需配置启动器设置:
  1. 在帐户中打开项目,并前往游戏分发 > 启动器部分。
  2. 在看板中找到启动器,然后点击编辑启动器。
  3. 前往设置部分。
  4. 更改设置。
  5. 点击保存更改。
如需配置启动器设置:
  1. 在帐户中打开项目,并前往游戏分发 > 启动器部分。
  2. 在看板中找到启动器,然后点击编辑启动器。
  3. 前往设置部分。
  4. 更改设置。
  5. 点击保存更改。
如需配置启动器设置:
  1. 在移动游戏专用帐户中打开项目,并前往其他工具 > 启动器部分。
  2. 在看板中找到启动器,并点击编辑启动器。
  3. 前往设置部分。
  4. 更改设置。
  5. 点击保存更改。

常规信息

有以下设置选项卡:

名称和操作系统

通过名称和操作系统部分可配置以下项:

  • 启动器名称 — 发布商帐户中的启动器名称。
  • 操作系统 — 启动器支持的操作系统。
    不能禁用对已支持的操作系统(状态为打开的操作系统)的支持。 如额外启用了操作系统,请生成启动器编译版本以获取这些系统的启动器链接。
通过Name & OS部分可配置以下项:
  • Launcher name — 启动器在帐户中的名称。
  • Operating systems — 启动器支持的操作系统。
    不能禁用对已支持的操作系统(状态为开的操作系统)的支持。如额外启用了操作系统,请generate a launcher build以获取这些系统的启动器链接。
通过Name & OS部分可配置以下项:
  • Launcher name — 启动器在帐户中的名称。
  • Operating systems — 启动器支持的操作系统。
    不能禁用对已支持的操作系统(状态为开的操作系统)的支持。如额外启用了操作系统,请generate a launcher build以获取这些系统的启动器链接。
通过Name & OS部分可配置以下项:
  • Launcher name — 启动器在帐户中的名称。
  • Operating systems — 启动器支持的操作系统。
    不能禁用对已支持的操作系统(状态为开的操作系统)的支持。如额外启用了操作系统,请generate a launcher build以获取这些系统的启动器链接。
通过Name & OS部分可配置以下项:
  • Launcher name — 启动器在帐户中的名称。
  • Operating systems — 启动器支持的操作系统。
    不能禁用对已支持的操作系统(状态为开的操作系统)的支持。如额外启用了操作系统,请generate a launcher build以获取这些系统的启动器链接。

语言

在语言部分,可选择启动器界面支持的语言。
英语是默认语言,无法移除。
选中的语言在填写游戏信息和内容部分时可用。

分析

在分析部分,可指定Google Analytics(分析)跟踪ID值来启用向Google Analytics(分析)发送启动器生成的事件。
此为收集统计数据的额外方案,因为您始终可在发布商帐户的分析选项卡中找到所有事件统计数据。
在Analytics部分,可指定Google Analytics Tracking ID值来启用向Google Analytics发送启动器生成的事件。
此为收集统计数据的额外方案,因为您始终可在项目的帐户的Analytics选项卡中找到所有事件统计数据。
在Analytics部分,可指定Google Analytics Tracking ID值来启用向Google Analytics发送启动器生成的事件。
此为收集统计数据的额外方案,因为您始终可在项目的帐户的Analytics选项卡中找到所有事件统计数据。
在Analytics部分,可指定Google Analytics Tracking ID值来启用向Google Analytics发送启动器生成的事件。
此为收集统计数据的额外方案,因为您始终可在项目的帐户的Analytics选项卡中找到所有事件统计数据。
在Analytics部分,可指定Google Analytics Tracking ID值来启用向Google Analytics发送启动器生成的事件。
此为收集统计数据的额外方案,因为您始终可在项目的帐户的Analytics选项卡中找到所有事件统计数据。

用户登录

通过用户登录部分可指定启动器在登录管理器小组件中使用的登录管理器项目。该小组件提供一键认证功能,同时确保用户数据安全并在您的掌控之中。

  1. 选择登录管理器项目。
  2. 为所选登录管理器项目启用或禁用OAuth 2.0。如启用,用户将无需每24小时登录一次。
  3. 如启用了OAuth 2.0,请选择登录管理器项目使用的OAuth 2.0客户端。如登录管理器项目没有任何客户端,则将在登录管理器项目中创建一个新客户端。
  4. 单击保存更改。

自定义UI

启动器项目中的自定义UI设置分为两组:

通用自定义

要配置用于所有游戏的UI自定义设置:
  1. 在发布商帐户中打开您的项目,然后前往分发 > 启动器部分。
  2. 在仪表板中找到启动器,然后单击编辑启动器。
  3. 前往设置 > 自定义UI部分。
  4. 对以下项进行修改:
  5. 单击保存更改。
要配置用于所有游戏的用户界面自定义设置:
  1. 在帐户中打开您的项目,然后前往分发 > 启动器部分。
  2. 在运营看板中找到启动器,然后单击编辑启动器。
  3. 前往Settings > UI customization部分。
  4. 对以下项进行修改:
  5. 单击保存更改。
要配置用于所有游戏的用户界面自定义设置:
  1. 在帐户中打开您的项目,然后前往分发 > 启动器部分。
  2. 在运营看板中找到启动器,然后单击编辑启动器。
  3. 前往Settings > UI customization部分。
  4. 对以下项进行修改:
  5. 单击保存更改。
要配置用于所有游戏的用户界面自定义设置:
  1. 在帐户中打开您的项目,然后前往分发 > 启动器部分。
  2. 在运营看板中找到启动器,然后单击编辑启动器。
  3. 前往Settings > UI customization部分。
  4. 对以下项进行修改:
  5. 单击保存更改。
如需为所有游戏配置UI自定义设置:
  1. 在移动游戏专用帐户中打开项目,并前往其他工具 > 启动器部分。
  2. 在看板中找到启动器,并点击编辑启动器。
  3. 前往设置 > UI自定义部分。
  4. 更改以下内容:
  5. 点击保存更改。

图标

在图标选项卡中,您可以:
  • 上传在左侧菜单顶部显示的公司Logo。
  • 上传用于桌面快捷方式的应用图标。

启动器主题

在启动器主题选项卡中,您可以对主题进行如下编辑:
  1. 选择主题并复制其JSON。
  2. 前往启动器自定义指南。
  3. 按照指南进行操作:
    1. 完成准备步骤。
    2. 准备包含自定义设置的已修改JSON对象。
    3. 将更改应用到启动器。

初始化屏幕

在初始化屏幕选项卡中,您可以上传在用户运行启动器后的初始化过程中作为背景显示的背景图片。

特定游戏自定义

要配置特定游戏UI自定义设置:
  1. 在发布商帐户中打开您的项目,然后前往分发 > 启动器部分。
  2. 在仪表板中找到启动器,然后单击编辑启动器。
  3. 滚动到游戏部分。
  4. 单击游戏右侧的设置。
  5. 前往游戏页面自定义,然后配置以下项:
    • 背景图片
    • 游戏Logo
  6. 单击保存更改。
要配置特定游戏的用户界面自定义设置:
  1. 在帐户中打开您的项目,然后前往分发 > 启动器部分。
  2. 在运营看板中找到启动器,然后单击编辑启动器。
  3. 滚动到游戏部分。
  4. 单击游戏右侧的设置。
  5. 前往Game page customization,然后配置以下项:
    • 背景图片
    • 游戏Logo
  6. 单击保存更改。
要配置特定游戏的用户界面自定义设置:
  1. 在帐户中打开您的项目,然后前往分发 > 启动器部分。
  2. 在运营看板中找到启动器,然后单击编辑启动器。
  3. 滚动到游戏部分。
  4. 单击游戏右侧的设置。
  5. 前往Game page customization,然后配置以下项:
    • 背景图片
    • 游戏Logo
  6. 单击保存更改。
要配置特定游戏的用户界面自定义设置:
  1. 在帐户中打开您的项目,然后前往分发 > 启动器部分。
  2. 在运营看板中找到启动器,然后单击编辑启动器。
  3. 滚动到游戏部分。
  4. 单击游戏右侧的设置。
  5. 前往Game page customization,然后配置以下项:
    • 背景图片
    • 游戏Logo
  6. 单击保存更改。
如需配置特定游戏的UI自定义设置:
  1. 在移动游戏专用帐户中打开项目,并前往其他工具 > 启动器部分。
  2. 在看板中找到启动器,并点击编辑启动器。
  3. 向下滚动至游戏部分。
  4. 点击您的游戏右侧的设置。
  5. 前往游戏页面自定义,并配置以下内容:
    • 背景图片
    • 游戏Logo
  6. 点击保存更改。

安装

在安装部分,您可以设置启动器默认安装路径。如需要,用户可以在启动器安装过程中更改该路径。 要设置默认安装路径:

  1. 用环境变量指定Windows的默认安装路径。这可以让操作系统动态决定安装路径:
    • %PROGRAMFILES% — 包含Windows所有用户已安装应用程序的目录路径,例如C:\Program Files。
    • %SYSTEMDRIVE% — 系统硬盘的名称,例如C:。
    • %USERPROFILE% — 指定Windows用户的用户主目录,例如C:\Users\username。
    • %LOCALAPPDATA% — 指定Windows用户具体应用程序数据存储的默认位置,例如C:\Users\username\AppData\Local。

  1. 单击保存更改。

教程

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上次更新时间: 2026年9月11日

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