权利系统
运行机制
权利系统是一个数字内容所有权系统,供用户查看其已购买和已预订的游戏的完整列表。系统中的所有权通过将数字内容和购买该内容的用户帐户进行关联来实现。如果要自行分发游戏,可以将权利系统用作单一入口点。
主要功能:
- 用户购买DRM-free游戏时授予用户所有权
- 支持预订DRM-free游戏
- 获取用户所拥有游戏的列表
- 手动激活游戏密钥
适用对象
- 不希望使用Steam等平台而希望通过艾克索拉分发DRM-free游戏的合作伙伴。
- 已集成启动器的合作伙伴。
- 通过网页商城分发游戏且希望实现一个游戏所有权检查系统的合作伙伴。
如何获取
集成过程
要创建权利系统:- 在发布商帐户中打开您的项目。
- 在侧边栏中单击商店。
- 设置游戏密钥模块。设置时,DRM信息部分选择DRM free。
- 设置通过支付中心访问令牌或艾克索拉登录管理器进行认证。
- 实现与权利系统交互的API调用方法。
用户流程
对于已认证的用户
- 用户登录启动器。
- 用户在权利系统部分浏览可用游戏列表。
- 用户选择游戏并进行购买。已购买的游戏或预订的游戏将自动添加到其权利系统。
注:
用户不能重复购买游戏,即使游戏作为捆绑包的一部分销售也是如此。系统允许设置以沙盒模式或真实模式访问游戏。如果用户取消了购买,其所购游戏将从权利系统中移除。购买DRM-free游戏时适用区域销售限制。
- 用户收到包含订单详情的邮件。
- 用户获得所购游戏的访问权限并可开始游戏。
注:
如果用户预订了某个游戏,只能在游戏官方发布后才能开始游戏。
对于未认证的用户
- 用户在创建订单前输入其邮箱。
- 用户在不登录启动器的情况下购买DRM-free游戏。
- 用户收到包含游戏密钥的邮件。
注:
预订游戏的游戏密钥在游戏发布之日发送给用户。
- 密钥通过以下方式之一兑换:
- 用户登录启动器后兑换
- 客服经理或合作伙伴通过Grant entitlement API调用兑换
注:
此外,您可以通过Revoke entitlement API调用撤销用户对游戏的所有权。该情况下,密钥将被停用。
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