游戏内商店

游戏内商店是在游戏内实现商品购买服务的解决方案。

游戏内商店允许以真实货币或虚拟货币为计价方式来销售以下虚拟商品:

  • 游戏内货币和货币套餐
  • 消耗品
  • 非消耗品
  • 非续订性订阅

词汇表

消耗品

消耗品是物品库中可累积或重复购买的物品,且使用后在物品库中的数量会相应减少。用户可以补充这类物品的数量。例如:攻击敌人的弹药、金币等。

非消耗品

非消耗品是物品库中只能获得或购买一次的物品,且不会从物品库中消失。例如:某个地点的访问权限、状态等。

到期性订阅

到期性订阅是一种非消耗品,在有限时间段内有效,且过期后将从物品库中消失。例如:高级访问权限或季度访问权限。

运行机制

集成过程

  1. 创建您的艾克索拉发布商帐户
  2. 在发布商帐户中创建并设置项目:
    1. 前往项目,然后单击创建新项目 图标。
    2. 指定项目名称,然后单击创建

  1. 前往项目设置 > 集成设置,确保打开集成新商店管理方法开关。
  2. 在发布商帐户中设置虚拟货币虚拟物品模块。
  3. 实现Store API客户端方法或通过SDK集成。

设置虚拟物品模块

  1. 连接虚拟物品模块。

  1. 创建物品组(可选)。

  1. 创建物品。在首选项 > 物品属性中选择以下项之一:
    • 消耗品
    • 非消耗品
    • 非续订性订阅

设置虚拟货币模块

  1. 连接虚拟货币模块。

  1. 创建虚拟货币。

可用SDK列表

  • Android SDK(开发中)

高级诀窍

以下高级诀窍可帮助您使用游戏内商店的一些高级功能: