区域定价

设置商品目录时,可为虚拟货币和虚拟物品设置适用于不同国家/地区玩家的定价政策(基于国家/地区的价格)。默认情况下,商品的价格均为美元。您可以同时设置区域限制和基于国家/地区的价格。

运行机制

用户的国家/地区在请求目录时(获取虚拟物品列表API调用)在country参数中传入。如未明确指定国家/地区,则根据用户的IP地址决定。然后商品目录的价格会根据过用户的国家/地区选定。

适用对象

希望通过设置针对不同国家/地区玩家的商店定价政策从而增加购买力较低国家/地区销量的合作伙伴。

集成过程

您可以通过以下方式添加、编辑和删除基于国家/地区的价格:

注:
从目录中导入商品时,艾克索拉将自动向预定义的商品应用基于国家/地区的价格,并允许编辑这些商品的价格。

通过发布商帐户创建

要创建具有基于国家/地区价格的虚拟物品:

  1. 发布商帐户中打开您的项目。
  2. 在侧边栏中单击商店
  3. 虚拟物品窗格中,单击配置
  4. 单击+,然后从下拉列表中选择创建物品

  1. 指定物品属性。
  2. 价格设置区块中,选择付费物品
  3. 真实货币价格开关切换为,然后指定价格。如未设置基于国家/地区的价格,则对于所有国家/地区,商品价格将相同且以美元表示。

注:
您可以将美元更改为其他货币。
注意
不能创建价格为零的物品。

  1. 设置价格:
    • 如要设置不同货币下的物品价格,请单击+,然后指定货币和价格。
    • 如要针对国家/地区设置特殊价格,请单击添加定价,然后指定国家/地区、货币和数量。您可以根据需要设置多个基于国家/地区的价格。
  2. 如要添加以虚拟货币表示的价格,请将虚拟货币定价开关设置为,然后指定价格。
  3. 如要限制指定用户的物品可购数量,请将限制单个用户可购买此物品的次数开关设置为,然后指定数量。
  4. 如要在商店中显示物品,请将在商店中显示物品开关设置为
  5. 单击创建物品

设置示例

注:
如果通过支付中心进行支付,商品价格将转换为用户所在国家/地区的货币价格且含税(如适用)。

此示例中,商品的默认货币为USD,价格为5 USD。如未指定针对不同国家/地区的设置,则不论其所在位置,所有用户将看到同样的价格。

此示例中,商品设置了两个价格选项,一个是USD的价格,另一个是EUR的价格,但并未指定针对不同国家/地区的特殊价格。此情况下,来自美元使用国家/地区的用户看到的价格是5 USD,来自欧元使用国家/地区的用户看到的则是7 EUR。

如果针对用户的国家/地区设置了单独价格,则用户将在商品目录中看到该价格。例如来自阿富汗的用户看到的是2 USD的价格,而来自德国的用户看到的则是10 EUR的价格。

通过API调用创建

要为虚拟物品设置基于国家/地区的价格,请向创建商品更新商品API调用传入包含基于国家/地区价格设置的对象数组。

请求示例:

Copy
Full screen
Small screen

"prices": [
      {
        "amount": 100,
        "currency": "USD",
        "is_enabled": true,
        "is_default": true
      },
      {
        "amount": 200,
        "currency": "CZK",
        "country_iso": "CZ",
        "is_enabled": false,
        "is_default": false
      }
    ]

本文对您的有帮助吗?
谢谢!
我们还有其他可改进之处吗? 留言
非常抱歉
请说明为何本文没有帮助到您。 留言
感谢您的反馈!
我们会查看您的留言并运用它改进用户体验。
为此页面评分
为此页面评分
我们还有其他可改进之处吗?

不想回答

感谢您的反馈!
上次更新时间: 2023年10月10日

发现了错别字或其他内容错误? 请选择文本,然后按Ctrl+Enter。

报告问题
我们非常重视内容质量。您的反馈将帮助我们做得更好。
请留下邮箱以便我们后续跟进
感谢您的反馈!