区域定价
设置商品目录时,可为虚拟货币和虚拟物品设置适用于不同国家/地区玩家的定价政策(基于国家/地区的价格)。默认情况下,商品的价格均为美元。您可以同时设置区域限制和基于国家/地区的价格。
运行机制
用户的国家/地区在请求目录时(获取虚拟物品列表API调用)在country
参数中传入。如未明确指定国家/地区,则根据用户的IP地址决定。然后商品目录的价格会根据过用户的国家/地区选定。
适用对象
希望通过设置针对不同国家/地区玩家的商店定价政策从而增加购买力较低国家/地区销量的合作伙伴。
集成过程
您可以通过以下方式添加、编辑和删除基于国家/地区的价格:
注:
从目录中导入商品时,艾克索拉将自动向预定义的商品应用基于国家/地区的价格,并允许编辑这些商品的价格。
通过发布商帐户创建
要创建具有基于国家/地区价格的虚拟物品:
- 在发布商帐户中打开您的项目。
- 在侧边栏中单击商店。
- 在虚拟物品窗格中,单击配置。
- 单击+,然后从下拉列表中选择创建物品。
- 指定物品属性。
- 在价格设置区块中,选择付费物品。
- 将真实货币价格开关切换为开,然后指定价格。如未设置基于国家/地区的价格,则对于所有国家/地区,商品价格将相同且以美元表示。
注:
您可以将美元更改为其他货币。
注意
不能创建价格为零的物品。
- 设置价格:
- 如要设置不同货币下的物品价格,请单击+,然后指定货币和价格。
- 如要针对国家/地区设置特殊价格,请单击添加定价,然后指定国家/地区、货币和数量。您可以根据需要设置多个基于国家/地区的价格。
- 如要添加以虚拟货币表示的价格,请将虚拟货币定价开关设置为开,然后指定价格。
- 如要限制指定用户的物品可购数量,请将限制单个用户可购买此物品的次数开关设置为开,然后指定数量。
- 如要在商店中显示物品,请将在商店中显示物品开关设置为开。
- 单击创建物品。
设置示例
注:
如果通过支付中心进行支付,商品价格将转换为用户所在国家/地区的货币价格且含税(如适用)。

此示例中,商品的默认货币为USD,价格为5 USD。如未指定针对不同国家/地区的设置,则不论其所在位置,所有用户将看到同样的价格。

此示例中,商品设置了两个价格选项,一个是USD的价格,另一个是EUR的价格,但并未指定针对不同国家/地区的特殊价格。此情况下,来自美元使用国家/地区的用户看到的价格是5 USD,来自欧元使用国家/地区的用户看到的则是7 EUR。

如果针对用户的国家/地区设置了单独价格,则用户将在商品目录中看到该价格。例如来自阿富汗的用户看到的是2 USD的价格,而来自德国的用户看到的则是10 EUR的价格。
通过API调用创建
要为虚拟物品设置基于国家/地区的价格,请向创建商品或更新商品API调用传入包含基于国家/地区价格设置的对象数组。
请求示例:
Copy
- http
"prices": [
{
"amount": 100,
"currency": "USD",
"is_enabled": true,
"is_default": true
},
{
"amount": 200,
"currency": "CZK",
"country_iso": "CZ",
"is_enabled": false,
"is_default": false
}
]
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