如何导入目录
您可以从外部平台导入商品和订阅及同步用户物品库。
注意
导入后,可通过以下方式同步导入源和艾克索拉中对商品目录和订阅所作的更改:
- 重新导入目录(订阅除外)
- 在发布商帐户中手动对目录进行更改
- 通过用于管理捆绑包、虚拟物品与货币、订阅计划和订阅产品的API方法组对目录进行更改
从Google Play导入目录
注意
开始导入前,请检查您的Google Play项目已启用Google Play Android Developer API。请访问https://console.developers.google.com/apis/api/androidpublisher.googleapis.com/overview?project={project_id}
,project_id
是您在Google Play中的项目ID。如该API为禁用状态,请启用它。该设置的应用需要一些时间,如启用该设置后立即尝试导入,可能会失败。请等待几分钟后再试。
- 在发布商帐户中打开您的项目。
- 在侧边栏中单击商店。
- 在目录管理窗格中,单击配置。
- 在与外部平台集成窗格中,单击配置。
- 在Google Play窗格中,单击配置。
- 指定应用程序ID — 您在Google Play中的应用ID。
注:
您可以在Google Play Console中找到应用程序ID。在侧边栏中,单击 All apps。在表格中找到所需的应用。其ID在名称和Logo旁边的App列中。
- 上传包含私钥的JSON。
注:
私钥在创建您的服务帐户时生成。
- 前往Google Play Console,在侧边栏中单击Users and permissions,然后将服务帐户添加为新用户。
- 单击保存。
- 单击开始导入。目录导入将立即开始。
注:
SKU对应于导入源中的产品ID。
- 要在通过建站器创建的网页商城中销售虚拟物品,请在发布商帐户中配置物品组,然后为每个物品分配一个或多个组。
- 要显示物品图片,请在您的发布商帐户中上传图片。
注:
对于孟加拉国的用户,目录价格以默认货币显示(美元),而不是孟加拉塔卡(BDT)。
从PlayFab导入目录
注意
支持的PlayFab API版本:Economy v1 。
PlayFab为游戏开发者提供现成可用的服务器解决方案,用于目录管理与游戏营收。集成PlayFab后,您可以从PlayFab导入目录到商店以使用艾克索拉解决方案。
注:
您将需要PlayFab中的项目ID和项目密钥。此外,您要导入艾克索拉的目录在PlayFab中应被设置为基本目录(Base )。
- 在发布商帐户中打开您的项目。
- 在侧边栏中单击商店。
- 在目录管理窗格中,单击配置。
- 在与外部平台集成窗格中,单击配置。
- 在PlayFab窗格中,单击配置。
- 在商品导入选项卡中指定:
- 游戏ID — PlayFab中的项目ID。
- 密钥 — PlayFab中的项目密钥。
- 单击保存。
- 让用户物品库与PlayFab同步(可选):
- 前往物品库同步并指定:
- 游戏ID — PlayFab中的项目ID。
- 密钥 — PlayFab中的项目密钥。
- 将用户物品库与PlayFab同步开关设置为开。
- 单击保存。
- 前往物品库同步并指定:
- 前往商品导入选项卡,然后单击开始导入。目录导入将立即开始。
- 要在通过建站器创建的网页商城中销售虚拟物品,请在发布商帐户中配置物品组,然后为每个物品分配一个或多个组。
- 要显示物品图片,请在您的发布商帐户中上传图片。
要检查导入是否成功完成,请前往侧边栏中的商店部分,确保虚拟货币、虚拟物品和捆绑包选项卡中启用了虚拟物品、货币和捆绑包。
注意
检查导入结果时,请注意一个虚拟货币套餐是一个只包含一种货币的捆绑包。PlayFab使用的是与真实货币1美分等价的虚拟货币RM(100 RM = 1 USD)。例如,如果从PlayFab导入400 RM,在发布商帐户中看到的是4 USD。
重新导入目录
重新导入目录时,需考虑以下情况:
- 已在商店中的商品将被更新。
- 不在商店中的商品将被添加。
- 已从导入源中删除的商品将保留在商店中。您可以在发布商帐户中删除或通过API删除。
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