在发布商帐户中创建目录

您可以通过在游戏内商店销售以下商品获得游戏营收:

  • 虚拟货币。例如:金币、水晶。
  • 虚拟物品。例如:炸弹、子弹。
  • 捆绑包 — 作为一个单元销售的一组商品。

创建虚拟货币

虚拟货币是用于购买及销售游戏内商品的电子货币。根据用途不同,虚拟货币可能影响游戏营收或与应用的营收关联。您还可以创建硬货币,即与购买平台关联且只能通过真实货币购买的虚拟货币。

您可以按预定义金额销售虚拟货币。您可以为套餐定义一个特殊价格,该价格不等于单独购买套餐内相同数量货币的价格。

关于虚拟货币的详细信息,请参阅虚拟货币部分。

要设置虚拟货币:

  1. 发布商帐户中打开您的项目。
  2. 在侧边栏中单击商店并连接虚拟货币模块。

  1. 价格选项卡中单击新建虚拟货币

设置虚拟货币套餐

要设置虚拟货币套餐:

  1. 发布商帐户中打开您的项目。
  2. 在侧边栏中单击商店,然后前往虚拟货币
  3. 前往套餐
  4. 单击新套餐

  1. 指定以下参数:
    • 套餐图片(可选)。
    • 套餐SKU。
    • 套餐名称。
    • 套餐简短描述。
    • 套餐包含的虚拟货币。
    • 真实货币和虚拟货币下的价格。
    • 默认货币。
    • 属性(可选)。

Note
只能在套餐中添加一种虚拟货币。应至少以一种真实货币或虚拟货币的形式指定虚拟货币套餐的价格。包含的虚拟货币数量只能为整数。

  1. 如果要在商店目录中显示套餐,请将在商店中显示开关设置为
  2. 单击创建套餐

创建虚拟物品

虚拟物品是可通过销售它获取真实货币或虚拟货币的游戏中内容。

虚拟物品有3种类型:

  • 消耗品 — 可大量拥有且可多次购买的物品。其数量在用户使用它们时减少。
  • 非消耗品 — 只能获得或购买一次的物品。它们持续存在在用户物品库中,不会随着客户端的使用从物品库中消失。只能通过服务器方法撤销此类物品。
  • 时效性商品 — 一种非消耗品,在有限时间段内有效,且过期后不会从物品库中消失。用户需要通过重新购买来激活。

关于虚拟物品的详细信息,请参阅虚拟物品部分。

要设置虚拟物品,需配置虚拟物品组。组可以让您有多级目录并管理物品在商店中的显示。

要创建虚拟物品组:

  1. 在发布商帐户中打开您的项目。
  2. 在侧边栏中单击商店并连接虚拟物品模块。

  1. 单击创建一个组

  1. 指定以下参数:
    • 组代码。
    • 组名称。
  2. 如果要在目录中显示组,请将在商店中显示组开关设置为

Note
未指定组的商品将添加至未分组组。

  1. 单击创建组

要设置虚拟物品:

  1. 发布商帐户中打开您的项目。
  2. 在侧边栏中单击商店并连接虚拟物品模块。
  3. 单击创建一个物品

  1. 指定:
    • 图片。
    • SKU。
    • 该物品所属的一个或多个组。
    • 名称。
    • 描述。
    • 物品属性:消耗品、非消耗品或时效性商品。
    • 用真实货币或虚拟货币表示的价格。

Notice
不能创建未指定真实货币或虚拟货币价格的物品。不能创建价格为0的物品。

  1. 如果要在商店中显示物品,请将在商店中显示物品开关设置为
  2. 单击创建物品

创建捆绑包

捆绑包是作为一个单元出售的一组商品。您可以在一个捆绑包中添加不同类型的商品:

  • 虚拟货币。
  • 虚拟货币套餐。
  • 包括时效性商品在内的虚拟物品。
  • 捆绑包。

关于捆绑包的详细信息请参阅捆绑包部分

要设置捆绑包:

  1. 发布商帐户中打开您的项目。
  2. 在侧边栏中单击商店并连接捆绑包模块。

  1. 然后单击创建捆绑包
  2. 为捆绑包指定以下参数:
    • 图像(可选)
    • SKU
    • 名称
    • 简短描述(可选)
    • 产品类型
    • 价格

Notice
不能在捆绑包中添加相同的捆绑包或实体商品。不能创建空捆绑包。
Note
捆绑包价格应为用真实货币和/或虚拟货币表示的固定价格。

  1. 如果要在目录中显示捆绑包,请将在商店中显示组开关设置为
  2. 单击保存

您的进度
感谢您的反馈!
上次更新时间: 2021年9月24日

发现了错别字或其他内容错误? 请选择文本,然后按Ctrl+Enter。

报告问题
我们非常重视内容质量。您的反馈将帮助我们做得更好。
请留下邮箱以便我们后续跟进
感谢您的反馈!