游戏内容交付
运行机制
要加快向用户交付游戏内容的速度,启动器可使用不同类型的艾克索拉网络:
- 点对点网络(P2P) — 以用户群作为节点的去中心化系统,直接在用户间交换文件,无需第三方的参与。
该系统拥有永久在线的用户—即艾克索拉在不同地理区域的服务器。这可以保证即使系统中没有活跃的对等用户,文件交付也能正常进行。
启动器默认使用此网络。
- 内容分发网络(CDN) — 由艾克索拉服务器组成的高分布式系统,可减少服务器与用户之间的物理距离并有助于尽可能地降低内容加载延迟。
启动器也可以通过您自己的CDN分发游戏内容。如要启用,请联系您的客户成功经理或发送邮件至csm@xsolla.com。
如何获取
- 在发布商帐户中打开您的项目。
- 在侧边栏中单击启动器。
- 在仪表板中找到启动器,然后单击编辑启动器。
- 在启动器项目的游戏部分,单击游戏设置。
- 选择游戏内容交付方式 — 点对点网络 (P2P)或内容分发网络(CDN)。
- 单击保存更改。
注:
更改此设置后无需重新生成启动器。已安装的启动器会自动检测到此设置的更改。
注:
用户可以在其启动器设置中本地更改交付方式。
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