如何通过启动器安装程序传输用户数据

运行机制

您可以通过启动器安装程序将用户数据从网站发送到游戏,例如以下数据:

  • 用于跟踪促销活动的信息或启动器安装程序下载的来源。
  • 具有一定有效期的数据。用于游戏中的自定义身份认证或重要游戏相关信息的发送。
要将数据发送到启动器,将用到一次性密码的扩展功能(本说明中介绍了基本使用场景)。

适用对象

集成了启动器登录管理器并连接了OAuth 2.0身份认证的合作伙伴。

如何获取

要启用用户数据传输,请实现以下项:

  1. 获取一次性密码
  2. 将一次性密码添加到安装程序名称中
  3. 处理发送到游戏的数据(可选)

获取一次性密码

要实现一次性密码的获取,请向URL地址https://launcher.xsolla.com/otp发送POST请求。在请求正文中,传入具有以下参数的JSON:
  • tracking_payload — 具有一定有效期的用户数据。最大字符串长度是255个字符。
  • common_payload — 具有一定有效期的用户数据。这些数据可被覆写。最大字符串长度是255个字符。
  • expires_incommon_payload参数中传入的数据有效期,格式为Unix时间,单位为毫秒。如发送了common_payload,则此参数为必需。
获取一次性密码的示例请求:
Copy
Full screen
Small screen
    curl
    -X POST
    "https://launcher.xsolla.com/otp?common_payload=<common_payload>"
    -H
    "accept: application/json"
    -H
    "Content-Type: application/json"
    
    注:
    如使用了tracking_payloadcommon_payloadexpires_in参数,它们的值不能为空。
    您还可以将tracking_payload作为查询参数传入。
    Copy
    Full screen
    Small screen
      curl -X POST "https://launcher.xsolla.com/otp?tracking_payload=<tracking_payload>" -H "accept: application/json" -H "Content-Type: application/json"
      

      将一次性密码添加到安装程序的名称中

      收到的一次性密码是UUID格式的36个字符长度的字符串。请实现下载时将一次性密码添加到安装文件名称中,格式如下:LauncherName_<OTP>.exe,其中<OTP>是一次性密码。

      游戏检索用户数据

      启动器将tracking_payload参数中收到的数据作为–tracking_payload命令行参数的值传入,如下例所示。它还会检查common_payload参数中是否存在数据及其有效期,并将这些数据作为–xsolla-common-payload命令行参数的值传入,如下例所示。
      Copy
      Full screen
      Small screen
        game.exe --tracking_payload <tracking_payload> WU9VUiBEQVRBIEhFUkU=
        
        注:
        每次游戏启动时,启动器将用户数据发送给游戏。
        本文对您的有帮助吗?
        谢谢!
        我们还有其他可改进之处吗? 留言
        非常抱歉
        请说明为何本文没有帮助到您。 留言
        感谢您的反馈!
        我们会查看您的留言并运用它改进用户体验。
        为此页面评分
        为此页面评分
        我们还有其他可改进之处吗?

        不想回答

        感谢您的反馈!
        上次更新时间: 2023年11月9日

        发现了错别字或其他内容错误? 请选择文本,然后按Ctrl+Enter。

        报告问题
        我们非常重视内容质量。您的反馈将帮助我们做得更好。
        请留下邮箱以便我们后续跟进
        感谢您的反馈!