在发布商帐户中创建虚拟货币套餐

虚拟货币是用于购买虚拟物品的虚拟钱币。

示例货币:金币、水晶、魔球等。

您可以使用预定义数量的货币来创建虚拟货币套餐。用户可通过Metaframe小组件界面使用真实货币来购买虚拟货币套餐。您也可以使用API方法为用户充值虚拟货币余额。

限制:

  • 一个套餐中只能添加一种虚拟货币。
  • 包含的虚拟货币数量只能为整数。

注:

发布商帐户中创建的任何虚拟货币都会分成6份(称为碎片)。碎片又会分为点数:1个碎片等于40点。

一个单位的虚拟货币等于6个碎片或240点。

碎片不提供给用户进行购买,而是用于通过API方法进行借记或贷记。通过碎片可以借记或贷记非整数值。

点数不提供给用户进行购买,也不用于API方法参数。点数用于将虚拟货币正确分为碎片。

Wallet部分,余额显示为一个整数和一个圆圈,表示碎片离下一个整数的进度。

注意
要通过Metaframe小组件销售虚拟货币,请在发布商帐户中创建一个单独项目。请勿通过游戏内商店建站器销售在该项目中创建的虚拟货币或货币套餐。

设置虚拟货币

  1. 在发布商帐户的项目中,前往商店 > 虚拟货币部分。
  2. 价格选项卡中,单击新建虚拟货币
  3. 指定必需参数:
    1. 上传虚拟货币的图片。为确保虚拟货币和虚拟货币套餐在Metaframe小组件中的最佳显示效果,建议使用透明背景的128 x 128 px图片。
    2. 指定虚拟货币的SKU。
    3. 设置虚拟货币的名称。
    4. 指定所需真实货币下的价格。
    5. 定义默认货币。
  4. 检查设置,然后单击创建货币

设置虚拟货币套餐

  1. 在发布商帐户的项目中,前往商店 > 虚拟货币部分。
  2. 套餐选项卡中,单击新套餐
  3. 指定必需参数:
    • 上传虚拟货币套餐的图片。上传虚拟货币的图片。为确保虚拟货币和虚拟货币套餐在Metaframe小组件中的最佳显示效果,建议使用透明背景的128 x 128 px图片。
    • 指定套餐SKU。
    • 设置套餐名称。
    • 添加套餐的短描述。为了在元框架小组件中正确显示,套餐名称必须符合此格式:{虚拟货币数量} {虚拟货币名称}例如:20 crystals
    • 指定套餐中的虚拟货币及其数量。如要将虚拟货币分成小份,填写数量时可乘以240例如:如要销售5个水晶,则在该字段中输入1200 (5*240 = 1200)。
    • 设置用真实货币表示的价格。
    • 定义默认货币。
  4. 检查设置,然后单击创建套餐
注:
创建虚拟物品、虚拟货币或虚拟货币套餐后,您可以为该商品设置相应状态,使其可销售、不可销售或一定情况下可销售。
注:
为确保小组件的正常运行,创建虚拟货币和货币套餐时不需要指定以下参数:
  • 硬货币
  • 用虚拟货币表示的价格
  • 用户的购买限制数
  • 属性
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上次更新时间: 2024年12月3日

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