结账
结账是一个支付界面解决方案,适用于拥有自己游戏内商店的合作伙伴。该解决方案简化了支付界面的打开,因此足可在接收令牌请求中传入购买价格和购买名称。商店操作的所有逻辑都在合作伙伴侧。
要使用结账接受付款,请按照以下方式之一进行配置:
- 使用艾克索拉登录管理器(如未实现用户授权系统)。
- 使用自己的授权系统。
Note
要在您的应用程序中实现商品购买逻辑,可使用艾克索拉现成可用的解决方案——游戏内商店。该情况下,您还将获得一个便捷的支付界面,并能管理玩家的物品库。
使用艾克索拉登录管理器进行配置
- 连接艾克索拉登录管理器。
- 实现使用
Create payment token API调用来接收支付令牌。
Note
要在艾克索拉支付中心中显示所购产品的名称和图片,请在请求正文中传入
purchase.items.name
和purchase.items.image_url
参数。配置使用自己的授权系统
- 实现使用
Create payment token by server API调用来接收支付令牌。请将以下参数传入请求正文:user.email
— 用于用户接收收据user.name
— 用于在支付界面显示用户名purchase.items.name
— 用于在支付界面显示所购商品的名称purchase.items.image_url
— 用于在支付界面显示所购商品的图片
在发布商帐户中设置结账
- 前往您的发布商帐户。
- 前往项目设置 > Webhooks > 结账,然后单击连接。

- 指定参数,然后单击测试。

- 在左侧边栏中单击支付中心,然后前往设置。
- 将结账开关设置为开。

- 单击保存。
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