订阅

通过玩家友好型订阅计划提升忠诚度、增加互动并建立稳定的收入流。

订阅解决方案允许用户在指定条件下获得某个服务套餐的访问权限。主要功能:

  • 定义基于订阅的产品。
  • 定义计划。可为每种货币创建和配置计划、设置试用期、配置宽限期、查看订阅用户以及更改指定用户的订阅状态。
  • 在您的发布商帐户中管理用户订阅:为每种货币创建和配置计划、设置试用期、配置宽限期、查看订阅用户以及更改指定用户的订阅状态。
  • 让用户在仪表板中管理其订阅。他们可以查看详细的订阅信息、浏览付款历史、更改计划以及暂停/续订/取消订阅。
  • 启用通过保存的付款帐户自动续订的功能。
  • 允许用户手动续订订阅计划。

播放演示

开始使用产品

选择以下方式之一来集成订阅:

对于桌面和Web应用

在应用的游戏内商店中销售订阅以增加更多营收。

开始使用 播放演示

对于移动应用

为您的移动应用创建可销售订阅的Web商店。

开始使用 播放演示

产品使用进阶

通过方法详解文档了解高级设置。

详解

参考资料与资源

了解产品的更多信息。

API参考

SDK

立即在发布商帐户中集成解决方案

我们提供引导式集成流程让您轻松开始。

<
>

上次更新时间: 2022年8月8日

发现了错别字或其他内容错误? 请选择文本,然后按Ctrl+Enter。

报告问题
我们非常重视内容质量。您的反馈将帮助我们做得更好。
请留下邮箱以便我们后续跟进
感谢您的反馈!