商品购买数量限制
工作原理
您可以为每位用户设置购买数量限制,并配置这些限制的定期重置。
以下场景可配置购买数量限制:
- 销售游戏内商品——虚拟物品、虚拟货币套餐和捆绑包
- 通过游戏Key销售游戏和DLC
启用周期性数量限制重置可以:
- 允许重复购买
- 当商品在多个发布平台销售时与您的系统同步数据
要正确显示用户可购买的数量,必须配置身份认证。
未认证用户只能看到可购买商品的最大数量。若要显示应用限制后用户的剩余可购商品数量,请在以下请求中包含用户授权数据:
- 使用Virtual Items & Currency组Catalog子部分的调用获取商品目录
- 使用Game Keys组Catalog子部分的调用获取游戏目录
艾克索拉会执行限制,防止用户购买超过设定数量的商品:
- 当支付UI打开且商品已付款后,所有包含该商品的未支付订单将自动失效。
- 示例:用户可能在完成购买前,通过多个浏览器标签页或不同浏览器打开了限量商品的支付表单,这会为同一商品创建多个订单。一旦在某个标签页完成购买,艾克索拉会自动取消该商品的所有未支付订单。
- 发生退款或取消订单时,限制不会重置。您可以使用以下API调用进行重置:刷新指定用户的所有购买限制和刷新指定用户的所有促销活动限制。
- 示例:用户可以购买带有购买数量限制的商品,在游戏中使用后再申请退款。若限制会自动重置,用户就能再次购买并使用该商品,如此循环,等于绕过了预期的限制。为防止这种情况,发生退款或取消订单时不会自动重置限制。
如需配置促销活动使用限制,请参阅说明。
配置和更新限制
在发布商帐户中配置和更新
要创建购买次数有限的商品:
- 在发布商帐户中打开项目,前往Items catalog > All items > Virtual items部分。
- 在帐户中打开项目,前往Items catalog > All items > Virtual items部分。
- 在帐户中打开项目,前往Items catalog > All items > Virtual items部分。
- 在帐户中打开项目,前往Items catalog > All items > Virtual items部分。
- 在移动端游戏专用帐户中打开项目,并前往Catalog部分。
- 点击Create manually,并在下拉列表中选择Virtual item。
- 在 General settings 部分,填写:
- SKU
- 商品所属的一个或多个组(可选)
- 名称
- 简短描述
- 扩展描述—要添加,请打开相应的开关(可选)

- 在 Media 部分,上传一张或多张图片或视频(可选)——可从设备上传或通过链接添加。使用艾克索拉建站器创建的网站中,所有商品卡片都会显示被标记为 Main 的文件,其余文件仅在带有媒体图库的商品卡片中可见。被标记为 Main 的文件也会在目录检索API调用的响应中返回。

- 在Price settings部分,设置价格或创建免费商品:
- 如需设置价格,选择Paid item,打开Real currency prices和/或Virtual currency prices开关,并指定价格。如有需要,配置区域价格。
- 如需创建免费商品,选择Free item。
一个商品可以设置多种真实货币和虚拟货币的价格。在这种情况下,必须为每种类型指定默认货币:一种用于真实货币,一种用于虚拟货币。
只有当项目中已创建对应的虚拟货币时,才能以虚拟货币指定价格。

- 若需限制可领取的商品数量:
- 在 Limits 部分打开开关并指定数量。
- 配置重置频率。从下拉列表中选择一个周期:
- Daily。
- Weekly。
- Monthly。
- Custom interval。区间从商品在商店开始显示之日开始计算。
- No regular refresh。
- 根据所选周期设置重置计划,填写相应参数。

配置商品的显示时间限制(可选):
- 在 Add specific display period 部分打开开关。
- 指定时区以及该时间段的开始和结束时间。
如需不指定显示结束时间,请打开 No end date 开关。

- 按以下任一方式配置属性(可选):

- 若该付费商品将用于任何随机奖励机制(如战利品箱或扭蛋),请启用Mark as paid randomized reward开关。
点击Create。
在打开的窗口中,选择商品状态,然后点击Continue。

创建的商品会显示在 All items 部分。
要配置或更新现有商品的数量限制:
- 在发布商帐户中打开项目,前往Items catalog > All items > Virtual items部分。
在您的帐户中配置和更新
要创建购买次数有限的商品:
- 在发布商帐户中打开项目,前往Items catalog > All items > Virtual items部分。
- 在帐户中打开项目,前往Items catalog > All items > Virtual items部分。
- 在帐户中打开项目,前往Items catalog > All items > Virtual items部分。
- 在帐户中打开项目,前往Items catalog > All items > Virtual items部分。
- 在移动端游戏专用帐户中打开项目,并前往Catalog部分。
- 点击Create manually,并在下拉列表中选择Virtual item。
- 在 General settings 部分,填写:
- SKU
- 商品所属的一个或多个组(可选)
- 名称
- 简短描述
- 扩展描述—要添加,请打开相应的开关(可选)

- 在 Media 部分,上传一张或多张图片或视频(可选)——可从设备上传或通过链接添加。使用艾克索拉建站器创建的网站中,所有商品卡片都会显示被标记为 Main 的文件,其余文件仅在带有媒体图库的商品卡片中可见。被标记为 Main 的文件也会在目录检索API调用的响应中返回。

- 在Price settings部分,设置价格或创建免费商品:
- 如需设置价格,选择Paid item,打开Real currency prices和/或Virtual currency prices开关,并指定价格。如有需要,配置区域价格。
- 如需创建免费商品,选择Free item。
一个商品可以设置多种真实货币和虚拟货币的价格。在这种情况下,必须为每种类型指定默认货币:一种用于真实货币,一种用于虚拟货币。
只有当项目中已创建对应的虚拟货币时,才能以虚拟货币指定价格。

- 若需限制可领取的商品数量:
- 在 Limits 部分打开开关并指定数量。
- 配置重置频率。从下拉列表中选择一个周期:
- Daily。
- Weekly。
- Monthly。
- Custom interval。区间从商品在商店开始显示之日开始计算。
- No regular refresh。
- 根据所选周期设置重置计划,填写相应参数。

配置商品的显示时间限制(可选):
- 在 Add specific display period 部分打开开关。
- 指定时区以及该时间段的开始和结束时间。
如需不指定显示结束时间,请打开 No end date 开关。

- 按以下任一方式配置属性(可选):

- 若该付费商品将用于任何随机奖励机制(如战利品箱或扭蛋),请启用Mark as paid randomized reward开关。
点击Create。
在打开的窗口中,选择商品状态,然后点击Continue。

创建的商品会显示在 All items 部分。
要配置或更新现有商品的限制:
- 在您的帐户中打开项目,前往Items catalog > All items > Virtual items部分。
- 在您的帐户中打开项目,前往Items catalog > All items > Virtual items部分。
- 在您的帐户中打开项目,前往Items catalog > All items > Virtual items部分。
在您的帐户中配置和更新
要创建购买次数有限的商品:
- 在发布商帐户中打开项目,前往Items catalog > All items > Virtual items部分。
- 在帐户中打开项目,前往Items catalog > All items > Virtual items部分。
- 在帐户中打开项目,前往Items catalog > All items > Virtual items部分。
- 在帐户中打开项目,前往Items catalog > All items > Virtual items部分。
- 在移动端游戏专用帐户中打开项目,并前往Catalog部分。
- 点击Create manually,并在下拉列表中选择Virtual item。
- 在 General settings 部分,填写:
- SKU
- 商品所属的一个或多个组(可选)
- 名称
- 简短描述
- 扩展描述—要添加,请打开相应的开关(可选)

- 在 Media 部分,上传一张或多张图片或视频(可选)——可从设备上传或通过链接添加。使用艾克索拉建站器创建的网站中,所有商品卡片都会显示被标记为 Main 的文件,其余文件仅在带有媒体图库的商品卡片中可见。被标记为 Main 的文件也会在目录检索API调用的响应中返回。

- 在Price settings部分,设置价格或创建免费商品:
- 如需设置价格,选择Paid item,打开Real currency prices和/或Virtual currency prices开关,并指定价格。如有需要,配置区域价格。
- 如需创建免费商品,选择Free item。
一个商品可以设置多种真实货币和虚拟货币的价格。在这种情况下,必须为每种类型指定默认货币:一种用于真实货币,一种用于虚拟货币。
只有当项目中已创建对应的虚拟货币时,才能以虚拟货币指定价格。

- 若需限制可领取的商品数量:
- 在 Limits 部分打开开关并指定数量。
- 配置重置频率。从下拉列表中选择一个周期:
- Daily。
- Weekly。
- Monthly。
- Custom interval。区间从商品在商店开始显示之日开始计算。
- No regular refresh。
- 根据所选周期设置重置计划,填写相应参数。

配置商品的显示时间限制(可选):
- 在 Add specific display period 部分打开开关。
- 指定时区以及该时间段的开始和结束时间。
如需不指定显示结束时间,请打开 No end date 开关。

- 按以下任一方式配置属性(可选):

- 若该付费商品将用于任何随机奖励机制(如战利品箱或扭蛋),请启用Mark as paid randomized reward开关。
点击Create。
在打开的窗口中,选择商品状态,然后点击Continue。

创建的商品会显示在 All items 部分。
要配置或更新现有商品的数量限制:
- 在移动端游戏专用帐户中打开项目,并前往Catalog > Virtual items部分。
打开包含该商品的组。
在该商品所在行,点击•••,并在下拉列表中选择Edit。
在Limits for single user部分,设置限制和/或选择限制重置频率,然后指定时间和时区。
- 点击Save changes。
通过API调用进行设置和更新
要通过API配置商品购买数量限制,请在以下方法中使用limits对象:
要设置每日、每周或每月的限制刷新,请传入limits.recurrent_schedule对象。
若已配置限制刷新周期,您还可以控制商品在达到购买数量限制后是否继续在目录中显示。为此,请传入“limits.per_user.limit_exceeded_visibility”: “show”参数。
若未配置循环刷新,则无论参数值如何,商品在达到限制后都会从目录中隐藏。
要通过API更新和管理数量限制,请使用限制方法组管理子部分中的方法。
| 功能 | API调用 |
|---|---|
| 为所有用户或指定用户刷新某个商品的限制。 | 刷新购买限制。 |
| 清除指定用户的所有商品限制。 | 刷新指定用户的所有购买限制。 |
| 修改指定用户对指定商品的购买限制。 | 设置指定用户可购买的数量。 |
| 获取指定用户对指定商品的限制配置信息。 | 获取指定用户可购买的数量。 |
| 增加指定用户可购买的数量。 | 增加指定用户可购买的数量。 |
| 减少指定用户可购买的数量。 | 减少指定用户可购买的数量。 |
在商品目录中显示限制
商品销售限制在目录中的显示方式取决于实现方式——通过建站器或通过API。
通过建站器显示
使用建站器时,限制会自动显示 — 商品卡片上会显示用户可购的商品数量计数。
通过API获取限制信息
如果目录是通过API实现的,数量限制信息会在以下与目录相关的API调用中的items.limits数组中返回:
用户已达购买数量限制的商品会返回can_be_bought = false。
您可以随时根据需要调整这些数量限制。
这些数据可用于在目录中展示限制数,例如,显示用户可购买的最大商品数。
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