手动设置目录

按照分步说明在您的发布商帐户中设置虚拟货币和虚拟物品:

创建虚拟货币

虚拟货币是用于购买及销售游戏内商品的电子货币。根据用途不同,虚拟货币可能影响游戏营收或与应用的营收关联。您还可以创建硬货币,即与购买平台关联且只能通过真实货币购买的虚拟货币。

您可以按预定义金额销售虚拟货币。您可以为套餐定义一个特殊价格,该价格不等于单独购买套餐内相同数量货币的价格。

关于虚拟货币的详细信息,请参阅虚拟货币部分。

要通过发布商帐户中设置虚拟货币:

  1. 在发布商帐户的项目中,前往商品目录 > 全部商品部分。
  2. 单击添加,从下拉列表中选择虚拟货币
  1. 指定以下参数:
    1. 图片(可选)。
    2. SKU。
    3. 虚拟货币名称。
  2. 要配置虚拟货币在商店中的显示方式,请选择相应的状态
  1. 单击设置价格并指定真实货币价格。如有需要,可配置区域价格
  2. 使用以下方法之一配置属性(可选):
    1. 以JSON格式添加属性及其值
    1. 手动创建属性和值并将其关联到具体物品
  1. 检查设置,然后单击创建货币
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设置虚拟货币套餐

注:
在设置虚拟货币套餐前,必须先创建虚拟货币。
要通过发布商帐户中设置虚拟货币套餐:
  1. 在发布商帐户的项目中,前往商品目录 > 全部商品部分。
  2. 单击添加,从下拉列表中选择虚拟货币套餐
  1. 指定以下参数:
    1. 图片(可选)。
    2. SKU。
    3. 套餐所属的一个或多个组。
    4. 名称。
    5. 描述(可选)。
  2. 要配置虚拟货币在商店中的显示方式,请选择相应的状态
  1. 指定套餐中包含的虚拟货币及其数量。
  2. 付费或免费字段中设置价格或创建免费商品:
    • 要创建免费套餐,请选择免费套餐
    • 要设置价格,请选择付费套餐并指定真实货币价格。如有需要,可配置区域价格
  1. 如需限制可购买的套餐数量,请打开限制单个用户可购买套餐的次数开关并输入所需数量。
  2. 要配置重置限制数的频率:
    1. 从下拉列表中选择周期:
      • 每日
      • 每周
      • 每月
      • 自定义间隔 – 从套餐显示开始日期起计算
      • 不刷新
    1. 根据所选周期设置重置时间表。
  1. 配置套餐显示的时间限制(可选):
    1. 在商店中显示物品字段中,选择限时
    1. 指定时区以及显示时间段的开始和结束时间。
    1. 如不需要指定物品显示的结束时间,请勾选无结束日期复选框。
  1. 使用以下方法之一配置属性(可选):
    1. 以JSON格式添加属性及其值
    1. 手动创建属性和值并将其关联到具体物品
  1. 检查设置,然后单击创建套餐
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创建虚拟物品

虚拟物品是可通过销售它获取真实货币或虚拟货币的游戏中内容。

关于虚拟物品的详细信息,请参阅虚拟物品部分。

注:
在设置虚拟物品前,建议先创建组,以便对物品进行分类并管理其在商店中的显示方式。
要创建虚拟物品:
  1. 在发布商帐户的项目中,前往商品目录 > 全部商品部分。
  2. 单击添加,从下拉列表中选择虚拟物品
  1. 指定以下参数:
    • 图片(可选)。
    • SKU。
    • 物品所属的一个或多个组。
    • 名称。
    • 描述(可选)。
  2. 要配置虚拟物品在商店中的显示方式,请选择相应的状态
  1. 付费或免费字段中设置价格或创建免费物品:
    • 要创建免费物品,请选择免费物品
    • 要设置价格,请选择付费物品并指定真实货币价格。如有需要,可配置区域价格
注:
虚拟物品可以设置多种真实货币和虚拟货币价格。在这种情况下,您必须为每种类型指定一种默认货币:一种用于真实货币,一种用于虚拟货币。
  1. 如需限制可购买的物品数量,请打开限制单个用户可购买此物品的次数开关并输入所需数量。
  2. 要配置重置限制数的频率:
    1. 从下拉列表中选择周期:
      • 每日
      • 每周
      • 每月
      • 自定义间隔 – 从物品显示开始日期起计算
      • 不刷新
    1. 根据所选周期设置重置时间表。
  1. 配置物品显示的时间限制(可选):
    1. 在商店中显示物品字段中,选择限时
    1. 指定时区以及显示时间段的开始和结束时间。
    1. 如不需要指定物品显示的结束时间,请勾选无结束日期复选框。
  1. 使用以下方法之一配置属性(可选):
    1. 以JSON格式添加属性及其值
    1. 手动创建属性和值并将其关联到具体物品
  1. 检查设置并单击创建物品
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创建捆绑包

捆绑包是作为一个单元出售的一组商品。您可以在一个捆绑包中添加不同类型的商品:

  • 虚拟货币。
  • 虚拟货币套餐。
  • 包括时效性商品在内的虚拟物品。
  • 捆绑包。

关于捆绑包的详细信息请参阅捆绑包部分

要创建捆绑包:

  1. 在发布商帐户的项目中,前往商品目录 > 全部商品部分。
  2. 单击添加,从下拉列表中选择捆绑包
  1. 指定以下参数:
    • 图片(可选)。
    • SKU。
    • 捆绑包所属的一个或多个组。
    • 名称。
    • 描述(可选)。
  2. 配置捆绑包属性(可选),可使用以下方法之一:
  3. 单击下一步
  4. 如果启用了合作伙伴侧的个性化,您可以选择标准捆绑包或动态捆绑包类型。动态捆绑包允许您跳过在艾克索拉中创建商品,改为在请求目录时返回由您服务器生成的捆绑包内容。如果未启用合作伙伴侧个性化,则不会显示捆绑包类型选择器,系统将自动创建标准捆绑包。

  1. 向捆绑包添加商品:
    1. 选择商品类型。
    2. 指定要包含在捆绑包中的一个或多个商品SKU。
    3. 为每个SKU设置数量。

  1. 单击下一步
  2. 付费或免费字段中设置捆绑包价格:
    • 如要创建免费捆绑包,请选择免费捆绑包
    • 设置价格:选择付费捆绑包并以真实货币或虚拟货币指定价格。您不能创建价格为零的捆绑包。如有需要,可配置区域价格
  3. 如要限制每位用户可购买的捆绑包数量,请打开限制每位用户的捆绑包购买次数开关并输入所需数量。

  1. 要配置限制重置频率:
    1. 从下拉列表中选择周期:
      • 每日。
      • 每周。
      • 每月。
      • 自定义间隔 — 从捆绑包的显示开始日期起计算。
      • 不刷新。
    2. 根据所选周期设置重置时间表。

  1. 单击下一步

  1. 配置捆绑包在商店中的显示方式:
    1. 选择状态。
    2. 设置显示时间限制(可选):指定时区以及时间段的开始和结束时间。如果不想指定商品显示的结束时间,请勾选无结束日期复选框。

  1. 单击下一步
  2. 检查设置并单击保存
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创建游戏密钥套餐

  1. 在发布商帐户中打开您的项目,前往商品目录 > 全部商品部分。
  2. 单击添加,从下拉列表中选择游戏密钥
  3. 设置套餐基本设置:
    1. 添加每个游戏的常规信息,包括:
      • 图片(可选)
      • SKU
      • 游戏标题
      • 游戏描述(可选)
    2. 添加游戏页面链接(可选):
      1. 添加游戏页面链接开关设置为
      2. 如果游戏没有页面,请选择新建游戏页面并指定游戏页面名称
注:
如果选择新建游戏页面,系统将在商店 > 网站部分自动添加一个具有指定名称的新网站。之后,您可以选择模板并进行自定义。
  1. 单击保存并继续
  2. 选择游戏分发平台并上传包含游戏密钥的CSV或TXT文件。每个密钥的字母数字组合必须唯一。具有相同字母数字组合的密钥将不会被上传。
  3. 如要在正式发布之前销售游戏,请将预订开关切换为。您可以在创建密钥时指定向用户交付密钥的发布日期,也可以之后指定。
  4. 单击保存并继续
  5. 设置所选平台的定价。定义价格或创建免费密钥:
    • 要创建免费密钥套餐,在付费或免费字段中,选择免费游戏密钥
    • 要设置价格,在付费或免费字段中,选择付费游戏密钥并以真实或虚拟货币指定价格。如需要,配置区域价格
  6. 设置游戏密钥购买限制(可选)。为此,请将限制单个用户的游戏密钥购买数量开关设置为,然后指定单个用户可购买的密钥数。
  7. 单击保存并继续
  8. 成功创建密钥套餐后,将显示一个包含游戏密钥销售方案的模态窗口。这些方案包括通过建站器小组件直接链接销售游戏密钥。您可以选择一个方案,然后立即进行设置或稍后再返回设置。

要更改已创建的游戏密钥套餐,请在游戏密钥选项卡上选中密钥,进行更改,然后保存。

注:

要让用户可以购买游戏,需上传游戏密钥。如密钥卖完了,需补充上传密钥。

如您在发布商帐户中是以下角色之一,将在每个套餐上传的密钥只剩25%、10%和0%时收到邮件通知:

  • 开发人员
  • 所有者

只有项目所有者可以在发布商帐户的公司设置 > 用户部分更改角色。

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上次更新时间: 2026年2月13日

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