初始化SDK
通过以下方式之一初始化SDK:
- 使用
XsollaSettingsManager组件:- 向场景添加一个空白节点,然后在
Hierarchy 面板中选择该节点。 - 在
Inspector 面板中,单击Add Component ,然后选择XsollaSettingsManager。 - 指定发布商帐户中的项目参数:
- 向场景添加一个空白节点,然后在
- 使用
XsollaSettingsManager组件:- 向场景添加一个空白节点,然后在
Hierarchy 面板中选择该节点。 - 在
Inspector 面板中,单击Add Component ,然后选择XsollaSettingsManager。 - 指定您的帐户中的项目参数:
- 向场景添加一个空白节点,然后在
- 使用
XsollaSettingsManager组件:- 向场景添加一个空白节点,然后在
Hierarchy 面板中选择该节点。 - 在
Inspector 面板中,单击Add Component ,然后选择XsollaSettingsManager。 - 指定您的帐户中的项目参数:
- 向场景添加一个空白节点,然后在
- 使用
XsollaSettingsManager组件:- 向场景添加一个空白节点,然后在
Hierarchy 面板中选择该节点。 - 在
Inspector 面板中,单击Add Component ,然后选择XsollaSettingsManager。 - 指定您的帐户中的项目参数:
- 向场景添加一个空白节点,然后在
- 使用
XsollaSettingsManager组件:- 向场景添加一个空白节点,然后在
Hierarchy 面板中选择该节点。 - 在
Inspector 面板中,单击Add Component ,然后选择XsollaSettingsManager。 - 指定您的帐户中的项目参数:
- 向场景添加一个空白节点,然后在
- 在
Project ID 字段中,指定可在发布商帐户中项目名称旁边找到的项目ID。 - 在
Login ID 字段中,指定登录管理器项目的ID。要获取该ID,请打开发布商帐户,前往玩家 > 登录管理器 > 仪表板 > 您的登录管理器项目部分,然后单击登录管理器项目名称旁边的复制ID。 - 在
Client ID 字段中,指定OAuth 2.0客户端ID。该值可在发布商帐户玩家 > 登录管理器 > 您的登录管理器项目 > 安全性 > OAuth 2.0部分中找到的客户端ID。 - 在
Redirect URL 字段中,指定用户成功完成认证、邮箱验证或密码重置后将其重定向到的URL或路径。该值必须与发布商帐户中玩家 > 登录管理器 > 您的登录管理器项目 > 安全性 > OAuth 2.0部分中指定的值一致。 - 如有需要,设置其他的设置(如
Pay Station UI WebGL 部分中的支付UI显示选项)。
- 在
- 在
Project ID 字段中,指定可在您的帐户中项目名称旁边找到的项目ID。 - 在
Login ID 字段中,指定登录管理器项目的ID。要获取该ID,请打开您的帐户,前往玩家 > 登录管理器 > 仪表板 > 您的登录管理器项目部分,然后单击登录管理器项目名称旁边的复制ID。 - 在
Client ID 字段中,指定OAuth 2.0客户端ID。该值可在您的帐户玩家 > 登录管理器 > 您的登录管理器项目 > 安全性 > OAuth 2.0部分中找到的客户端ID。 - 在
Redirect URL 字段中,指定用户成功完成认证、邮箱验证或密码重置后将其重定向到的URL或路径。该值必须与您的帐户中玩家 > 登录管理器 > 您的登录管理器项目 > 安全性 > OAuth 2.0部分中指定的值一致。 - 如有需要,设置其他的设置(如
Pay Station UI WebGL 部分中的支付UI显示选项)。
- 在
- 在
Project ID 字段中,指定项目ID。您可以在移动游戏专用帐户中项目名称旁找到该ID。 - 在
Login ID 字段中,指定登录管理器项目的ID。如需获取该ID,请打开帐户,前往其他工具 > 登录管理器 > 运营看板 > 您的登录管理器项目部分,然后点击登录管理器项目名称旁的复制ID。 - 在
Client ID 字段中,指定OAuth 2.0客户端ID。您可以在帐户的其他工具 > 登录管理器 > 您的登录管理器项目 > 安全 > OAuth 2.0部分找到该ID。 - 在
Redirect URL 字段中,指定用户在成功完成认证、验证邮箱或重置密码后重定向到的URL或路径。该值必须与帐户中其他工具 > 登录管理器 > 您的登录管理器项目 > 安全 > OAuth 2.0部分指定的值一致。 - 根据需要设置其他配置(例如,在
Pay Station UI WebGL 部分设置支付UI的显示选项)。
- 在
- 在Cocos Creator中向项目源代码添加以下代码行,其中:
<yourLoginId>— 登录管理器ID。要获取该值,请打开发布商帐户,前往登录管理器 > 仪表板 > 您的登录管理器项目部分,然后单击登录管理器项目名称旁边的复制ID。<yourProjectId>— 项目ID。可在发布商帐户中项目名称旁边找到。<yourClientId>— 客户端ID。可在发布商帐户中玩家 > 登录管理器 > 您的登录管理器项目 > 安全性 > OAuth 2.0部分找到。<redirectURI>— 用户成功完成认证、邮箱验证或密码重置后将其重定向到的URL或路径。该值必须与发布商帐户中玩家 > 登录管理器 > 您的登录管理器项目 > 安全性 > OAuth 2.0部分中指定的值一致。
- 在Cocos Creator中向项目源代码添加以下代码行,其中:
<yourLoginId>— 登录管理器ID。要获取该值,请打开您的帐户,前往登录管理器 > 仪表板 > 您的登录管理器项目部分,然后单击登录管理器项目名称旁边的复制ID。<yourProjectId>— 项目ID。可在您的帐户中项目名称旁边找到。<yourClientId>— 客户端ID。可在您的帐户中玩家 > 登录管理器 > 您的登录管理器项目 > 安全性 > OAuth 2.0部分找到。<redirectURI>— 用户成功完成认证、邮箱验证或密码重置后将其重定向到的URL或路径。该值必须与您的帐户中玩家 > 登录管理器 > 您的登录管理器项目 > 安全性 > OAuth 2.0部分中指定的值一致。
- 将以下代码行添加到Cocos Creator项目的源代码中,其中:
<yourLoginId>⸺登录管理器ID。如需获取该ID,请打开移动游戏专用帐户,前往其他工具 > 登录管理器 > 运营看板 > 您的登录管理器项目部分,然后点击登录管理器项目名称旁的复制ID。<yourProjectId>⸺项目ID。您可以在帐户中项目名称旁找到该ID。<yourClientId>⸺客户端ID。您可以在帐户的其他工具 > 登录管理器 > 您的登录管理器项目 > 安全性 > OAuth 2.0部分找到该ID。<redirectURI>⸺用户在成功完成认证、验证邮箱或重置密码后重定向到的URL或路径。该值必须与帐户中其他工具 > 登录管理器 > 您的登录管理器项目 > 安全性 > OAuth 2.0部分指定的值一致。
Copy
- typescript
1var settings: XsollaSettings = {
2 loginId: '<yourLoginId>',
3 projectId: '<yourProjectId>',
4 clientId: '<yourClientId>',
5 redirectURI: '<redirectURI>',
6 enableSandbox: IsSandbox
7 }
8
9 Xsolla.init(settings);
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