消耗玩家物品库中的物品

有三种虚拟物品:

  • 消耗品(手榴弹、子弹等),其数量随着用户使用而减少。
  • 非消耗品(地点的访问权限、状态、皮肤、预装DLC、手机游戏中的去广告选项等)。
  • 时效性商品(对游戏内皮肤、物品、额外内容的暂时访问权限等)。

您可以仅针对可消耗虚拟物品在客户端实现物品消耗逻辑,方法是使用Inventory库的consumeItem方法。

通过撤回物品库商品服务器API方法只能从物品库中移除非消耗品和时效性商品。

SDK参考文档
了解SDK方法及其参数的详细信息。
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上次更新时间: 2022年9月6日

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