可用SDK和开发库
游戏引擎SDK
| 游戏引擎 | 描述 | 目标平台 | 链接 |
|---|---|---|---|
| Unity(无缝扩展应用内购买功能的SDK) | Unity专用SDK,简化艾克索拉支付UI集成、商品(SKU)导入、订单创建和支付处理流程。 | Windows 64位(x64)、macOS、Android、iOS、网页。 | 文档。 发行说明。 |
| Unity | 提供现成数据结构和客户端侧方法,用于对接艾克索拉API,包括用户身份认证、获取商品目录、创建订单、打开支付UI和跟踪订单状态。 | Windows 64位(x64)、macOS、Android、iOS、网页。 | 文档。 代码库(含SDK和演示项目)。 发行说明。 演示(WebGL)。 |
| 虚幻引擎 | 提供现成数据结构和客户端侧方法,用于对接艾克索拉API,包括用户身份认证、获取商品目录、创建订单、打开支付UI和跟踪订单状态。 | Windows 64位(x64)、iOS、Android。 | 文档。 代码库(含SDK和演示项目)。 发行说明。 |
| Cocos Creator | 提供现成数据结构和客户端侧方法,用于对接艾克索拉API,包括用户身份认证、获取商品目录、创建订单、打开支付UI和跟踪订单状态。 | HTML5、微信小游戏、Android、iOS。 | 文档。 代码库(含SDK和演示项目)。 发行说明。 |
| Defold(由Defold团队开发维护的SDK) | 提供现成数据结构和客户端侧方法,用于对接建店器API,包括获取商品目录、创建订单、获取打开支付UI的URL及跟踪订单状态。该SDK不包含通过艾克索拉API调用的用户身份认证方法。 | HTML5、Windows、Linux、macOS、iOS、Android。 | 文档。 代码库。 发行说明。 演示项目。 |
平台SDK
| 名称 | 描述 | 目标平台 | 链接 |
|---|---|---|---|
| 艾克索拉Mobile SDK | iOS和Android移动应用专用原生SDK,简化艾克索拉支付UI集成、商品(SKU)导入、订单创建和支付处理流程。 | Android、iOS。 | 文档。 发行说明。 |
| Windows专用SDK | 专为Microsoft平台和商店(如Steam、Microsoft Store、Epic游戏商城)设计的游戏变现SDK。支持多商店接入、目录同步以及通过艾克索拉或平台进行支付。 | Windows 10+(UWP/Win32)。 | 文档。 发行说明。 |
服务器侧和云端工具
功能型SDK和用户界面SDK
| 名称 | 描述 | 目标平台 | 链接 |
|---|---|---|---|
| Headless checkout | 用于构建自定义支付UI的SDK,无需使用艾克索拉支付中心。允许您完全自定义用户界面组件并通过WebView或浏览器处理支付流程。 | 网页。 | 文档。 代码库(含SDK和演示项目)。 发行说明。 演示。 |
| 即用型商店(Unity) | Unity专用SDK模块,包含预构建用户界面组件和核心逻辑,实现艾克索拉功能的快速简易集成。 | Windows 64位(x64)、macOS、网页。 | 文档。 代码库。 |
| 艾克索拉登录管理器小组件SDK | 用于集成基于网页的身份认证小组件及与Login API交互的专用SDK。 | 网页。 | npm页面。 |
| Pay Station Embed | 用于集成艾克索拉基于网页的支付UI小组件的客户端侧脚本。 | 网页。 | 代码库。 发行说明。 演示。 |
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