适用于Unity的SDK

通过此现成可用的库轻松为Unity应用程序和游戏嵌入艾克索拉服务。

选择并集成资源

选择满足您需求的资源并按照分步说明进行集成:

Game Commerce资源Login & Account System资源Cross-Buy资源
游戏内商店功能
虚拟货币+
  • 销售任意数量的虚拟货币
  • 销售虚拟货币套餐
  • 销售硬货币
  • 以真实货币或虚拟货币定价的形式销售虚拟货币或虚拟货币套餐
虚拟物品+
  • 设置游戏内商品的目录
  • 以真实货币和虚拟货币的形式销售虚拟物品
玩家物品库++
  • 获取并验证物品库
  • 根据游戏逻辑消耗物品
  • 根据游戏内逻辑消耗虚拟货币(例如打开某个地点、用货币购买关卡访问权限时)
  • 同步用户在所有平台上的购买物和付费奖励
捆绑包+
以真实货币和虚拟货币的形式销售捆绑包
促销活动+
管理折扣、优惠券和促销码活动
登录管理器功能
身份验证+++
  • OAuth 2.0
  • 通过用户名和密码认证用户
  • 通过社交网络认证用户
  • 通过Steam客户端进行认证
  • 通过本机社交网络认证在移动设备上认证用户
  • 通过设备ID认证用户
用户管理+++
  • 管理用户帐户
  • 管理访问权限
  • 自定义用户属性
  • 好友系统
  • 跨平台帐户关联
支付UI功能+
其他功能
UI生成器+++
自定义UI中的颜色、精灵和字体。详细信息见如何使用SDK配置应用程序UI
战斗通行证+
战斗通行证实现的现成版本,可根据应用程序需要进行调整。详细信息请参阅如何在应用程序中实现战斗通行证
集成集成集成
注意

Game Commerce资源已包含Login & Account System和Cross-Buy资源,无需再单独安装。

Login & Account System和Cross-Buy资源将于2022年4月淘汰。您可以继续使用这些资源,但它们将不再更新及补充新功能。建议您转移到Game Commerce资源,该资源包含配合艾克索拉产品使用的所有类和方法。

SDK基础入门

按照分步教程开始操作:

身份验证

购买管理

设置您的应用程序

通过方法详解文档了解高级功能:

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上次更新时间: 2023年10月10日

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