安装资源
- 下载Unity。
- 根据需要选择个人版或专业版Unity许可证。
- 新建一个Unity项目。
- 下载资源。
- 解压缩文件包。
- 在Unity编辑器的主菜单中,前往
Assets > Import Package > Custom Package ,然后选择该资源。 - 请确保使用Mono编译器创建游戏编译版本(仅适用于独立编译版本)。方法是:
- 在主菜单中单击
Edit > Project Settings 。 - 前往
Other Settings > Configuration 部分。 - 确保
Scripting Backend 字段中选择了Mono 。
- 在主菜单中单击
安装资源后,从
对于演示场景,发布商帐户中预置了一个项目,且游戏内商店已完整配置。
Key | Value |
---|---|
登录管理器ID | 026201e3-7e40-11ea-a85b-42010aa80004 |
项目ID | 77640 |
演示场景有两种用途:
- 作为示例
- 作为登录系统、物品库和游戏内商店的初始版本,以便快速进行试用并根据需要扩展其功能
要在应用程序中使用演示场景或其中的组件,请在编译版本设置中进行添加:
- 前往
Assets > Xsolla > DemoCommon > Scene 并启动Xsollus 场景。 - 打开
File > Build settings ,然后单击Add Open Scenes 。
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上次更新时间: 2024年1月22日发现了错别字或其他内容错误? 请选择文本,然后按Ctrl+Enter。