设置Unity项目

  1. 打开您的Unity项目。
  2. 在主菜单中单击Window > Xsolla > Edit Settings
  3. Inspector面板中指定项目参数:
    1. Login ID字段中,指定发布商帐户中的登录管理器ID。
注:
如果使用自有授权系统,则无需填写Login ID字段。
    1. Project ID字段,指定发布商帐户中的项目ID。
    2. Web Store URL字段中指定游戏内物品商店的网址(可选)。
注:
可使用建站器创建游戏内物品商店的网站。设置建站器时,请使用与设置Cross-Buy资源时相同的登录管理器项目。
    1. Authorization method字段中,选择OAuth2.0
    2. OAuth2.0 client ID字段中,指定在发布商帐户中设置OAuth 2.0时收到的客户端ID。

随后,您发布商帐户中的项目将连接至演示场景。

  1. 启动演示场景Assets > Xsolla > DemoCommon > Scene > Xsollus,确保授权功能及其他功能正常运行。
  2. 为登录系统及应用程序的其他页面设计界面。
注:
您可以按照Unity说明中的信息创建自己的解决方案,也可以将演示场景用作模板。要根据自己的应用程序调整演示场景,请使用UI生成器。
  1. 根据您的应用程序逻辑使用SDK方法设置事件处理。请按照分步教程熟悉基本的SDK功能。
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上次更新时间: 2023年10月10日

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