安装资源

  1. 下载Unity
  2. 根据需要选择个人版或专业版Unity许可证。
  3. 新建一个Unity项目。
  4. 下载资源
  5. 解压缩文件包。
  6. 在Unity编辑器的主菜单中,前往Assets > Import Package > Custom Package,然后选择该资源。
  7. 请确保使用Mono编译器创建游戏编译版本(仅适用于独立编译版本)。方法是:
    1. 在主菜单中单击Edit > Project Settings
    2. 前往Other Settings > Configuration部分。
    3. 确保Scripting Backend字段中选择了Mono

安装资源后,从Assets > Xsolla > DemoCommon > Scene目录中启动Xsollus演示场景。演示场景展示了该资源的功能,并提供应用程序逻辑的一种可能实现方式。

对于演示场景,发布商帐户中预置了一个项目,且游戏内商店已完整配置。

Xsollus演示场景的默认值:

KeyValue
登录管理器ID026201e3-7e40-11ea-a85b-42010aa80004
项目ID77640

演示场景有两种用途:

  • 作为示例
  • 作为登录系统、物品库和游戏内商店的初始版本,以便快速进行试用并根据需要扩展其功能

要在应用程序中使用演示场景或其中的组件,请在编译版本设置中进行添加:

  1. 前往Assets > Xsolla > DemoCommon > Scene并启动Xsollus场景。
  2. 打开File > Build settings,然后单击Add Open Scenes

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上次更新时间: 2024年1月22日

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