Unity专用SDK(PC、网页端) / 如何在Android应用程序项目中集成SDK
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Unity专用SDK(PC、网页端)

如何在Android应用程序项目中集成SDK

推荐

开发Android应用程序项目时,建议遵循以下推荐操作:

  1. 设置通过社交网络帐户进行本机用户认证

注:
目前支持通过以下社交网络进行本机用户认证:
  • Google
  • Facebook
  • 微信
  • QQ
对于其他社交网络,请设置基于Web的身份认证
  1. 设置深层链接,让用户在通过邮箱完成注册验证后返回应用程序。
  2. 自定义注册验证邮件
注:
如果您的安全性原则允许,可禁用发送注册验证邮件。请联系您的帐户经理设置禁用,或发送电子邮件至csm@xsolla.com与我们联系。
  1. 选择并设置与游戏内商店交互的合适方法。如果需要,可以不必在游戏中实现购物车功能,而是实现通过点击购买按钮进行游戏内购买。
  2. 设置用户通过外部浏览器完成支付后将用户重定向到您的应用程序。
  3. 按照Unity自定义说明自定义错误和弹窗UI。集成演示中的错误和弹窗是针对游戏开发者设计的,因此请根据您应用程序的最终用户进行合适的自定义。
  1. 发布商帐户中打开您的项目。
  2. 要设置在用户完成注册验证后将其重定向到应用程序:
    1. 在侧边栏中单击登录管理器
    2. 选择登录管理器项目,然后单击配置
    3. 在导航页上,前往安全性区块,然后选择OAuth 2.0部分。
    4. 单击所需OAuth 2.0客户端所在行的铅笔图标。
    5. 指定OAuth 2.0重定向URI(用户成功完成认证、邮箱验证或密码重置后将其重定向到的应用程序内路径)。您可以指定多个有效URI。
    6. 单击保存更改
注:
该URI必须符合app://xlogin.<ANDROID_PACKAGE_NAME>机制,其中<ANDROID_PACKAGE_NAME>Android应用的包名称
  1. 要设置在用户通过外部浏览器完成支付后重定向到您的应用程序:
    1. 在侧边栏中单击支付中心
    2. 前往设置选项卡。
    3. 重定向策略部分指定必要参数。
    4. 单击保存
注:
回调URL(用户在完成支付后将其重定向到的应用程序内路径)必须符合app://xpayment.<ANDROID_PACKAGE_NAME>机制,其中<ANDROID_PACKAGE_NAME>Android应用的包名称
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上次更新时间: 2023年9月15日

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