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Unity专用SDK(PC、网页端)

设置SDK

  1. 打开您的Unity项目。
  2. 在主菜单中单击Window > Xsolla > Edit Settings
  3. 通过以下方式之一在Inspector面板中指定主要项目参数:
    1. 从发布商帐户导入设置:
      1. 单击Fill settings by PA
      2. LoginPassword字段中指定发布商帐户授权数据。
      3. 单击Log In
      4. 填写Publisher Account部分的字段。
      1. 单击Apply Settings
注:
如果您注册发布商帐户时使用的是社交网络帐户,需要通过以下方式添加密码,然后才能从您的发布商帐户导入设置:
  • 在发布商帐户的注册/登录页面,单击忘记了密码?,然按照说明进行操作。
  • 在发布商帐户的资料设置 > 更改密码部分指定一个新密码(当前密码字段输入任意值)。
    1. 手动指定以下参数:
      1. Project ID字段中,指定可在发布商帐户中项目名称旁边找到的项目ID。
      2. Login ID字段中,指定登录管理器项目的ID。要获取该ID,请打开发布商帐户,前往登录管理器 > 仪表板 > 您的登录管理器项目部分,然后单击登录管理器项目名称旁边的复制ID
      3. Callback URL字段中,指定用户成功完成认证、邮箱验证或密码重置后将其重定向到的URL或路径。该值必须与发布商帐户中登录管理器 > 您的登录管理器项目 > 安全性 > OAuth 2.0部分中指定的值一致。
注:
如果Callback URL字段为空,则将使用app://xlogin.<APP_ID>进行重定向,其中<APP_ID>Edit > Project Settings > Player > Android (iOS) > Other Settings > Bundle Identifier中的应用程序ID。同时必须将该值添加到发布商帐户中的登录管理器 > 您的登录管理器项目 > 安全性 > OAuth 2.0部分。
      1. OAuth Client ID字段中,指定可在发布商帐户的登录管理器 > 您的登录管理器项目 > 安全性 > OAuth 2.0中找到的OAuth 2.0客户端ID。
  1. 如需要,设置其他参数(如Pay Station UI部分中的支付UI显示选项)。
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上次更新时间: 2023年10月10日

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