Unity专用SDK(PC、网页端) / 消耗玩家物品库中的虚拟物品和货币
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Unity专用SDK(PC、网页端)

消耗玩家物品库中的虚拟物品和货币

玩家物品库中可以包含玩家购买或根据游戏逻辑收到的以下商品类型:

  • 虚拟物品:
    • 消耗品(手榴弹、子弹等),其数量随消耗而减少。
    • 非消耗品(地点的访问权限、状态、皮肤、预装DLC、手机游戏中的去广告选项等)。
    • 时效性商品(对游戏内皮肤、物品、额外内容的暂时访问权限等)。
  • 虚拟物品

您可以仅针对可消耗虚拟物品和虚拟货币在客户端实现物品消耗逻辑,方法是使用ConsumeInventoryItem SDK方法。

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上次更新时间: 2024年7月3日

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