Unity专用SDK(PC、网页端) / 订阅购买场景
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Unity专用SDK(PC、网页端)

订阅购买场景

  1. 应用程序使用以下方法请求可用订阅计划的列表:
    • GetSubscriptionPublicPlans — 向未授权用户返回可用计划列表。
    • GetSubscriptionPlans — 向已授权用户返回可用计划列表。
  1. 应用程序向用户显示订阅计划。
  2. 用户选择一个计划并前往支付阶段。
  3. 应用程序使用GetSubscriptionPurchaseUrl方法接收打开支付界面的URL。
  4. 应用程序在浏览器中打开收到的URL。
  5. 用户支付订阅费用。
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上次更新时间: 2023年10月10日

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