如何在Android应用程序项目中集成SDK
推荐
开发Android应用程序项目时,建议遵循以下推荐操作:
注:
目前支持通过以下社交网络进行本机用户认证:
- 微信
注:
- 选择并设置与游戏内商店交互的合适方法。如果需要,可以不必在游戏中实现购物车功能,而是实现通过点击购买按钮进行游戏内购买。
- 设置用户通过外部浏览器完成支付后将用户重定向到您的应用程序。
- 按照Unity自定义说明自定义错误和弹窗UI。集成演示中的错误和弹窗是针对游戏开发者设计的,因此请根据您应用程序的最终用户进行合适的自定义。
设置Android应用程序的深层链接
- 在发布商帐户中打开您的项目。
- 要设置在用户完成注册验证后将其重定向到应用程序:
- 在侧边栏中单击登录管理器。
- 选择登录管理器项目,然后单击配置。
- 前往安全性区块,然后选择OAuth 2.0部分。
- 单击所需OAuth 2.0客户端所在行的铅笔图标。
- 指定OAuth 2.0重定向URI(用户成功完成认证、邮箱验证或密码重置后将其重定向到的应用程序内路径)。您可以指定多个有效URI。
- 单击保存更改。
注:
- 要设置在用户通过外部浏览器完成支付后重定向到您的应用程序:
- 在侧边栏中单击支付中心。
- 前往设置选项卡。
- 在重定向策略部分指定必要参数。
- 单击保存。
注:
回调URL(用户在完成支付后将其重定向到的应用程序内路径)必须符合
app://xpayment.<ANDROID_PACKAGE_NAME>
机制,其中<ANDROID_PACKAGE_NAME>
是Android应用的包名称。解析Android依赖项
对于Android编译版本,本SDK使用原生Android库中的函数。
要解析依赖项并下载必要库:
- 将Android指定为编译版本平台:
- 在Unity编辑器中,前往主菜单中的
File > Build Settings 。 - 在
Platform 面板中,选择Android 。 - 单击
Switch Platform 。
- 在Unity编辑器中,前往主菜单中的
- 启动依赖项管理器:
- 在Unity编辑器中,前往主菜单中的
Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Resolve 。 - 等待依赖项管理器完成。
- 在Unity编辑器中,前往主菜单中的
最终,所有必要Android库的JAR或AAR文件会下载到Assets/Plugins/Android
文件夹中。
本文对您的有帮助吗?
感谢您的反馈!
我们会查看您的留言并运用它改进用户体验。发现了错别字或其他内容错误? 请选择文本,然后按Ctrl+Enter。