如何在演示项目中尝试帐户关联
通过将玩家在不同平台上的帐户与主帐户关联,可实现以下功能:
- 在不同平台上自动识别玩家身份
- 通过单一跨平台物品库管理不同平台上的物品库
您可以使用演示场景来检查将平台帐户关联至一个预置发布商帐户项目中主帐户的效果。
Note
每个平台只能关联一个帐户至主帐户。
要在演示项目中尝试帐户关联:
- 前往您的Unity项目。
- 将演示场景设置为通过平台帐户登录应用程序:
- 在主菜单中,前往
Window > Xsolla > Edit Settings 。 - 在
Inspector 面板设置以下参数:- 指定
Publishing platform 。必须选择Xsolla 和None 以外的值。 - 更改
Username from console 。
- 指定
- 在主菜单中,前往

- 从
Assets > Xsolla > DemoCommon > Scene 文件夹中启动Xsollus 演示场景。
- 在演示场景中单击
User account ,然后单击Account linking 。演示项目将在默认浏览器中打开,模拟在其他平台上启动应用程序。


- 单击
Create an account 。

- 指定邮箱和密码。单击
Accept and create 。

- 在目录中选择一个商品,然后单击
Buy on Xsolla 。使用测试银行卡购买该商品。关闭付款凭证。

- 单击屏幕顶部的邮件打开菜单。单击
Inventory 。确保所购商品出现在物品库中。



- 前往Unity中的演示场景。
- 输入收到的帐户关联码(见步骤9),然后单击
Confirm 。

- 平台帐户即与主帐户完成关联。请确保所购商品出现在Unity演示场景的物品库中。


- 将演示场景设置为通过其他平台帐户登录应用程序(见步骤2)。
Publishing platform 需与步骤2中所选的平台不同。 - 从
Assets > Xsolla > DemoCommon > Scene 文件夹启动Xsollus 演示场景。
- 确保玩家物品库为空。
- 单击
Account linking ,然后留在Unity演示场景中。
- 输入收到的帐户关联码(见步骤13),然后单击
Confirm 。
- 该新平台的帐户即也与主帐户完成关联。请确保所购商品出现在Unity演示场景的物品库中。
请按照高级诀窍的说明为您的项目配置帐户关联。
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