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适用于Unity的SDK

安装SDK

导入资源包

从压缩文件导入资源包

  1. CDNGitHub下载SDK。
注:
通过CDN只能下载最新版本的SDK。如需要其他版本,可从GitHub下载。

  1. 解压缩包。
  2. 打开您的Unity项目或新建一个项目。
  3. 在Unity编辑器中,在主菜单中前往Assets > Import Package > Custom Package,然后选择该SDK。

从git存储库导入资源包

注:
为使包管理器正常工作,应安装git客户端。关于使用包管理器的详细前提条件,请参阅Unity文档

  1. 打开您的Unity项目或新建一个项目。
  2. 在主菜单中,单击Window > Package Manager
  3. 添加包作为依赖项:

    1. 单击+图标,然后选择Add package from git URL
    2. 指定git存储库URL:https://github.com/xsolla/store-unity-sdk.git?path=Assets/Xsolla
    3. 单击Add,然后等待导入完成。

设置编译器

注:

对于桌面平台,建议您使用Mono编译器,因为它与所提供的游戏内浏览器兼容。如果使用其他浏览器解决方案,则可使用IL2CPP编译器。

要创建Android或iOS游戏编译版本,使用MonoIL2CPP编译器均可。

请确保使用Mono编译器创建游戏编译版本(仅适用于独立编译版本)。方法是:
  1. 在主菜单中单击Edit > Project Settings
  2. 前往Player > Other Settings > Configuration部分。
  3. 确保Scripting Backend字段中选择了Mono

解析Android依赖项

对于Android编译版本,本SDK使用原生Android库中的函数。

要解析依赖项并下载必要库:

  1. 将Android指定为编译版本平台:
    1. 在Unity编辑器中,前往主菜单中的File > Build Settings
    2. Platform面板中,选择Android
    3. 单击Switch Platform

  1. 启动依赖项管理器:
    1. 在Unity编辑器中,前往主菜单中的Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Resolve
    2. 等待依赖项管理器完成。

最终,所有必要Android库的JAR或AAR文件会下载到Assets/Plugins/Android文件夹中。

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上次更新时间: 2024年4月18日

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