开始使用

在您的应用程序中集成Login & Account System资源以管理用户访问、通过好友系统管理他们及使用其他登录管理器功能。

为管理艾克索拉产品的功能,该资源包含一整套类、方法及预制件等,以便向Login API发送请求。

Discord服务器
与艾克索拉团队以及使用艾克索拉产品的开发者联系。

要求

系统要求

  • 64位操作系统
  • Windows 7 SP1及更高版本
  • macOS 10.12及更高版本
  • 支持的最低Unity版本 — 2019.4.19f1

终端操作系统

  • iOS
  • Android
  • macOS
  • Windows 64位
此外,本SDK支持创建WebGL编译版本以在浏览器中运行您的应用程序。
Note
对于桌面平台,建议您使用Mono编译器,因为它与所提供的游戏内浏览器兼容。如果使用其他浏览器解决方案,可使用IL2CPP编译器。如要创建Android游戏编译版本,则使用Mono或IL2CPP编译器均可。

隐私政策

如使用SDK,请在您的应用程序中添加艾克索拉隐私政策协议链接。您可在演示项目的注册页面中查看该链接的示例。

Note
请注意,艾克索拉隐私政策协议不表示会使用用户数据。如果您计划收集和处理此类数据,请确保您的行为符合法律规定。您应当征求用户对于收集和处理其数据的同意,或将隐私政策协议告知用户。

收费政策

艾克索拉提供必要的工具来帮助你建立和发展你的游戏业务,包括在每个阶段提供个性化的支持。付款条件由合同决定,可以通过发布商帐户签署。

使用所有艾克索拉产品的费用是您通过艾克索拉支付中心销售游戏和游戏内商品所得金额的5%。如果您不在您的应用程序中使用艾克索拉支付中心,而是使用其他产品,请联系您的客户经理以明确条款和条件。

集成过程

要集成Login & Account System资源:

  1. 安装该资源
  2. 在您的发布商帐户中设置项目
  3. 设置登录管理器。您需记录登录管理器ID供之后使用,可在登录管理器设置 > 登录管理器ID中找到它,为UUID格式
  4. 设置您的Unity项目

Note
本指南介绍快速使用该模块所需的最低设置。如有任何问题,请联系您的帐户经理。
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上次更新时间: 2021年6月17日

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