适用于Unity的SDK / 用户属性
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  • 用户属性

    您可以使用属性来管理应用程序用户的额外信息或设置个性化优惠。

    每个用户属性是一个键值对。有两种类型的属性:

    • 用户可编辑属性。此类属性的值由用户根据客户端侧的游戏内逻辑输入或指定,例如名字、角色属性、游戏难度等。

    • 只读属性。此类属性的值在应用程序的服务器侧输入或编辑。建议将此类属性用于配置不常更改的游戏角色属性或用户参数,例如获得某个奖励的机会、游戏角色关键参数、用户类别等。

    注:
    要设置个性化优惠,请使用只读属性。

    要实现与客户端属性的交互逻辑,请使用以下SDK方法:

    • GetUserAttributes — 返回用户属性列表及其值和描述。
    • UpdateUserAttributes — 更新指定ID的用户属性的值。此方法可用于创建或移除属性。更改在用户数据存储侧进行。

    要实现与只读属性的交互逻辑,请使用服务器API方法

    SDK参考文档
    了解SDK方法及其参数的详细信息。
    注:
    获取应用程序客户端上指定用户的服务器属性及其值和描述,可使用GetUserAttributes SDK方法。
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    上次更新时间: 2023年4月6日

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