发布商帐户中的配置
注:
只有在与艾克索拉签订许可协议后,集成和使用向导界面才在发布商帐户中可用。
- 在发布商帐户中打开您的项目。
- 在侧边栏中单击
Cloud Gaming 。 - 前往
Games 选项卡,然后单击+ Add game 。 - 在
Game build 字段中上传游戏编译版本压缩包:- PC游戏使用ZIP
- 移动端游戏使用APK
- 从
Executable file 下拉菜单列表中选择可执行文件。 - 单击
Coverage ,然后选择所需的区域并根据您游戏的硬件要求设置预留的容量和所需的集群。下表提供了符合建议的集群和消费级GPU的示例。
集群名称 | 同类消费级GPU |
---|---|
Nvidia Tesla T4 | GeForce RTX 2070 |
AMD Pro V520 | GeForce GTX 1080, Radeon RX 5700 |
Nvidia L4 | GeForce RTX 4070 |
Nvidia A10 | GeForce RTX 3080 |
- 单击
Capacity ,然后选择符合您应用程序要求的容量计划。 - 单击
Pricing ,然后设置包含所需固定费用和比例费用的数据流价格方案。 - 单击
Promotion ,然后启用访客访问,提供新人奖励和推荐系统(选做)。 - 单击
Publish 。 - 在打开的游戏页面中配置以下设置:
- 常规设置:
- 游戏Logo
- 游戏描述
- 推广材料
- 编译版本设置
- 数据流覆盖范围
- 价格
- 促销活动
- 常规设置:
- 等待最终审核结果。请注意,艾克索拉审核您的内容可能需要几天时间。
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