设置订单状态跟踪

要将商品发放给用户,需确保付款已成功。

要跟踪所创建订单的状态并进行验证,需在应用程序的服务器侧配置Webhook的处理。

要完整运营一个游戏内商店,必须实现对主要Webhook的处理:

PHP SDK
使用现成的类来处理Webhook。
Webhook通知类型描述
用户验证user_validation在支付过程的不同阶段发送,用于确保用户已在游戏中注册。
支付payment订单付款时发送,包含支付数据及交易详情。
订单支付成功order_paid成功处理支付Webhook时发送,包含所购商品及交易ID的信息。使用此Webhook的数据向用户添加商品。
退款refund订单取消时发送,包含取消的付款数据及交易详情。
订单取消order_canceled成功处理退款Webhook时发送,包含所购商品及取消的交易的ID信息。使用此Webhook的数据移除购买的商品。

关于Webhook的完整列表及常规使用信息,请参阅Webhook文档

设置Webhook的发送

要在艾克索拉侧配置Webhook:

  1. 发布商帐户中打开您的项目。
  2. 在侧边栏中单击项目设置,然后前往Webhooks部分。
  3. Webhook URL字段中,指定艾克索拉要向其发送Webhook的URL。
注:
要测试Webhook,您还可以选择任意专门网站(如webhook.site)或平台(如ngrok)。对于真实项目,您需要添加购买验证逻辑。
  1. 单击启用Webhook

添加Webhook监听器

Webhook监听器是一个程序代码,可以在指定的URL地址接收传入的Webhook、生成签名及向艾克索拉Webhook服务器发送响应

生成签名

接收Webhook时,应确保数据传输的安全性。为此,必须从Webhook数据生成一个签名并确保它与HTTP请求头中发送的签名匹配。

要生成签名:

  1. 将请求正文中的JSON与项目密钥串联起来。
  2. 对第一步中得到的字符串应用SHA-1加密散列函数。

向Webhook发送响应

要确认收到Webhook,您的服务器必须返回:

  • 200201204 HTTP代码(成功响应时)。
  • 问题描述400 HTTP代码(如未找到指定用户或传入的签名无效)。

如您的服务器发生临时问题,您的Webhook处理程序也可以返回5xx代码。

如果未收到对订单成功支付订单取消Webhook的响应,或收到了包含5xx代码的响应,将根据以下规则重新发送Webhook:

  • 间隔5分钟尝试2次
  • 间隔15分钟尝试7次
  • 间隔60分钟尝试10次

自首次尝试起,12小时内最多尝试发送Webhook20次。

如果未收到对支付Webhook的响应或收到了包含5xx代码的响应,也将尝试重新发送Webhook且重试的间隔逐渐拉长。12小时内最多尝试12次。

如果未收到对用户验证Webhook的响应或收到了包含4005xx代码的响应,将不会重新发送用户验证Webhook。

该情况下会向用户显示一个错误,且不会发送支付订单成功支付Webhook。

注:
Webhook的完整列表和机制以及详细的处理示例见Webhook文档
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上次更新时间: 2024年7月18日

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