任务邀请

运行机制

任务邀请(Offerwall)是一个展示各类付费广告和优惠邀请的页面,用户完成特定任务(例如达到11级)即可获得免费虚拟货币奖励(如1000金币)。任务邀请可作为连接广告主、游戏发行商及其用户的市场平台。

任务或优惠邀请是来自广告主的付费投放⸺包括游戏类和非游戏类⸺按效果或互动付费。游戏类广告主通常通过这些任务获取用户,非游戏类广告主则运营按转化付费(CPA)活动,为应用下载、帐户注册或其他购买行为付费。

当您同意将任务邀请集成到游戏中(应用内或网页商城)时,需通过Webhook集成设置货币兑换率(X美元 = Y单位游戏专属货币)。任务完成后,广告主向艾克索拉支付总金额,再根据收入分成模式与游戏发行商分享收益。

注:
艾克索拉通过广告服务器和MMP集成(第三方跟踪公司,如Adjust、AppsFlyer和Singular)跟踪转化。

如何获取

  1. 完成前提条件
  2. 吸引用户访问您的任务邀请页面:

前提条件

  1. 创建虚拟货币
注:
为实现最佳配置效果,虚拟货币应定价为较低的美元等值。例如,单价0.001美元意味着兑换率为1美元 = 1,000单位虚拟货币。 货币的默认兑换率必须以美元设置。 必须确保虚拟货币始终处于可用状态。
  1. 设置Webhook以验证用户并发放虚拟货币奖励:
    1. 配置以下Webhook的处理:
      • 用户验证。艾克索拉发送此Webhook以验证用户是否已在游戏中注册。作为奖励/支付流程的一部分,该请求会多次发送。
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 1{
 2  "notification_type": "user_validation",
 3  "settings": {
 4    "project_id": 123456,
 5    "merchant_id": 789012
 6  },
 7  "user": {
 8    "id": "11111111-1111-1111-1111-111111111111"
 9  }
10}
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Small screen
 1{
 2  "user": {
 3    "email": "noreply+offewall@xsolla.com",
 4    "country": "US",
 5    "external_id": "11111111-1111-1111-1111-111111111111"
 6  },
 7  "items": [
 8    {
 9      "sku": "GOLD_COINS",
10      "type": "virtual_currency",
11      "amount": "0.01",
12      "quantity": 100,
13      "promotions": [],
14      "is_pre_order": false
15    }
16  ]
17}
注:
为确保数据传输安全,请验证Webhook确实来自艾克索拉服务器。方法是根据请求正文生成您自己的签名,并与同一请求授权标头中的签名进行比较。
    1. 测试您的Webhook

如何向使用艾克索拉建站器构建的站点添加区块

要添加任务邀请区块:

  1. 在发布商帐户中打开项目并前往商店 > 网站部分。
  2. 站点部分选择您的网站,单击打开建站器
  3. 单击添加区块
  4. 选择任务邀请区块。

  1. 自定义区块(可选):
    • 配置区块布局。
    • 选择背景颜色和图片。
注:
您可以保留默认的行动召唤按钮,或者在背景图片已包含内置行动召唤图像时将其移除。
    • 配置按钮。
    • 配置标题。
注:
使用清晰、以行动为导向的语言,强调用户可获得的价值并激励其采取行动。用户对承诺实质性游戏内奖励的激励性文案反应最佳,例如:
  • 立即赚取免费金币!
  • 免费解锁高级内容!
  • 完成任务即可获得奖励!
如需集成方面的帮助,请联系您的客户成功经理或发送邮件至offerwall_publishers@xsolla.com

您可以向用户提供任务邀请的直接链接,例如使用以下方式:

  • 应用内购买商店中的追加销售图片。
  • 应用动态或主菜单中的营销消息(例如"赚取免费金币!")。
  • 用推送通知(需获得用户同意)引导至应用内任务邀请页面。
  • 注:
    如果您计划在艾克索拉建站器构建的网站之外单独使用任务邀请,请通过offerwall_publishers@xsolla.com联系Offerwall团队。
    任务邀请UR地址格式如下,其中:
    • GAMER_ID是您应用专属的游戏内用户ID,艾克索拉支持任何简单的字母数字字符串。我们建议使用UUID格式。
    • PLACEMENT_ID是用于追踪流量来源的投放位ID,用于标识用户来自哪个应用。
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      1http://quests.xsolla.com/offerwall/<PLACEMENT_ID>?gamer_id=<GAMER_ID>  
      
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      上次更新时间: 2026年1月26日

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