如何配置网站销售商品

运行机制

建站器是艾克索拉用于创建网充商店的工具。您可以用它销售虚拟物品、虚拟货币套餐、捆绑包和游戏Key。建站器支持创建单页商店和多页网页门户。

为找到最符合您需求的集成方案,建议先从现成解决方案开始:

  • 网充商店⸺用于直面消费者(D2C)销售的现成网充商店,可帮助移动端游戏在Web端实现赢利。如果您是首次配置网充商店,请使用快速场景
  • 艾克索拉发行套件⸺面向PC游戏开发者的现成D2C生态系统,支持通过品牌化商店前端直接销售游戏、DLC和虚拟物品。

如果上述解决方案均不符合您的需求,或您希望手动配置商店,请查看可用区块并按照以下说明操作。

商店区块

用于销售商品目录中商品的区块,支持自动更新数据,并在整个部分中保持统一的卡片样式。

功能:

  • 从商品目录自动加载商品⸺无需重新发布,变更即可显示在网站上。
  • 支持商品分组和排序。
  • 支持个性化商品目录⸺不同用户可看到不同商品。
  • 整个部分保持统一的卡片样式。

适用场景:

  • 商品目录规模较大且更新频繁,不适合手动更新每张卡片。
  • 需要轮换优惠或时效性促销活动。
  • 需要个性化商品展示。

更多详情,请参阅区块部分。

游戏版本区块

用于销售少量固定版本或捆绑包的区块,支持按卡片灵活自定义视觉效果。

功能:

  • 单独配置每张卡片:组件、布局和视觉重点。
  • 带图标的功能列表⸺适合展示优惠中包含的内容。
  • 两种显示模式:轮播器或大卡片。
  • 突出显示推荐版本。

适用场景:

  • 销售同一款游戏的2–5个版本或捆绑包。
  • 需要灵活定制每张卡片的外观。
  • 优惠内容不常变更。
  • 销售战斗通行证、赛季通行证,或带有内容清单的大型捆绑包。

更多详情,请参阅区块部分。

前导区块

用于销售单款游戏的区块⸺位于页面顶部的大型视觉区块,包含背景图片或视频、游戏名称和购买按钮。

功能:

  • 支持完全自定义所有组件:背景、标题和按钮。
  • 背景图片或视频。
  • 主按钮(购买)和次按钮(观看预告片添加到愿望单)。
  • 平台显示和发布日期。

适用场景:

  • 页面专用于展示单款游戏。
  • 需要在页面最顶部展示醒目的视觉区块。
  • 正在创建专用的游戏落地页。

更多详情,请参阅区块部分。

卡片网格区块

灵活的便当式区块(由不同尺寸卡片组成的非对称网格),适用于其他区块无法满足需求的自定义促销部分。

功能:

  • 可单独配置每张卡片。
  • 同一网格中可包含不同尺寸的卡片。
  • 支持任意内容类型:文本、图片、购买按钮。

适用场景:

  • 需要自定义设计,而商店游戏版本主视觉区块无法满足该设计需求。
  • 销售一组固定商品,并且需要灵活定制每张卡片的外观。
  • 需要完全灵活的布局。

更多详情,请参阅区块部分。

快速对比

条件商店游戏版本前导区块卡片网格购买按钮
数据源商品目录手动手动手动手动
商品目录大小大型、动态2–5个商品单件商品小型、固定单件商品
个性化
自定义每个部分一种样式按卡片单个区块,完全可编辑按卡片按钮样式
商品类型全部全部全部全部捆绑包和游戏Key
用例多商品、LiveOps常态化运营游戏版本、战斗通行证单游戏落地页自定义促销部分单商品销售

如何获取

本指南介绍销售商品的基本设置。如需了解特定商品类型的销售详情,请参阅:

要配置网站以销售商品:

  1. 创建商品目录
  2. 添加所需区块或购买按钮。

创建商品目录

您可以在网站上销售以下商品类型:

  • 虚拟货币套餐
  • 虚拟物品
  • 游戏Key
  • 捆绑包

要创建商品目录,您可以使用发布商帐户、API调用,或从JSON文件或外部平台导入商品目录。

添加区块或购买按钮

根据商品类型和您希望的销售方式,在网站中添加区块或购买按钮。

本文对您的有帮助吗?
谢谢!
我们还有其他可改进之处吗? 留言
非常抱歉
请说明为何本文没有帮助到您。 留言
感谢您的反馈!
我们会查看您的留言并运用它改进用户体验。

有用链接

上次更新时间: 2026年5月15日

发现了错别字或其他内容错误? 请选择文本,然后按Ctrl+Enter。

报告问题
我们非常重视内容质量。您的反馈将帮助我们做得更好。
请留下邮箱以便我们后续跟进
感谢您的反馈!
无法发送您的反馈
请稍后重试或发送邮件至doc_feedback@xsolla.com与我们联系。