创建多页网站销售您的游戏
借助艾克索拉建站器的现成模板,您可以轻松创建多游戏商店,即 一个可销售多款游戏密钥的多页网站。
集成过程
与艾克索拉签署许可协议,这样才能完成集成并开始接受真实付款。
您可以在集成的任意阶段签署协议,但请知晓审核过程最长可能需要3个工作日。
创建游戏密钥套餐
为每个游戏创建游戏密钥套餐:
- 在发布商帐户中打开您的项目,前往商品目录 > 游戏密钥部分。
- 在游戏密钥选项卡中,单击新游戏密钥套餐。

- 设置套餐基本设置:
- 添加每个游戏的常规信息,包括:
- 图片
- SKU
- 游戏标题
- 游戏描述(可选)
- 添加游戏页面链接:
- 将添加游戏页面链接开关设置为开。
- 如果尚未创建游戏页面,请选择新建游戏页面并指定游戏页面名称。
- 如果之前使用建站器创建了游戏页面,请从下拉列表中选择它。
- 添加每个游戏的常规信息,包括:
如果选择新建游戏页面,系统将在商店 > 网站部分自动添加一个具有指定名称的新网站。之后,您可以选择模板并进行自定义。
新添加的页面将成为您多游戏商店的一部分,并在用户单击主页上的游戏卡片时打开。

- 单击保存并继续。
- 选择游戏分发平台并上传包含游戏密钥的CSV或TXT文件。每个密钥的字母数字组合必须唯一。具有相同字母数字组合的密钥将不会被上传。
- 如要在正式发布之前销售游戏,请将预订开关切换为开。密钥交付的发布日期可以在创建密钥时指定,也可以之后指定。
- 单击保存并继续。
- 设置所选平台的定价:
- 定义价格或创建免费密钥:
- 要创建免费密钥套餐,在付费或免费字段中,选择免费捆绑包。
- 要设置价格,在付费或免费字段中,选择付费游戏密钥并使用一种或多种货币指定价格。
- 设置区域价格(可选)。要为特定国家/地区配置区域定价,请按照以下步骤操作:
- 在基于国家/地区的真实货币定价字段中,单击添加价格。
- 指定国家/地区、货币和价格金额。
- 定义价格或创建免费密钥:
- 单击保存并继续。
- 游戏密钥套餐成功创建后,将显示一个带有销售游戏密钥选项的模态窗口。单击关闭,因为游戏页面已经创建(步骤3b)。
商点中游戏的顺序与列表中游戏密钥套餐的顺序一致。要更改套餐的位置,请将鼠标悬停在行号上,然后使用☰图标将行拖动到所需位置。
购买的游戏密钥将发送到用户在结算时提供的电子邮件地址。
要让用户可以购买游戏,需上传游戏密钥。如密钥卖完了,需补充上传密钥。
当每个套餐中上传的密钥只剩25%、10%和0%时,系统会发送电子邮件通知。如果您在发布商帐户中属于以下角色之一,您将收到该通知:
- 开发人员
- 所有者
只有项目所有者可以在发布商帐户的公司设置 > 用户部分更改角色。
有用链接
创建游戏密钥捆绑包
捆绑包允许您将通过密钥分发的数字内容整合成单个套餐。例如,您可以在捆绑包中包含多个游戏、DLC、原声带和豪华版升级密钥。这种销售模式对用户和开发者双方都有益:用户能以折扣价获得游戏,而开发者则可以提高用户参与度并增加销售额。
灵活的设置还允许您应用折扣并对优惠设置基于时间或数量的限制。
限制:
- 不能在自身中嵌套同一捆绑包。
- 不能创建空的捆绑包。
- 当捆绑包中包含的密钥售完后,捆绑包销售将暂停。
- 只能通过API为捆绑包配置区域限制。
要设置捆绑包:
- 在发布商帐户中打开您的项目,前往商品目录 > 捆绑包部分。
- 单击创建捆绑包。

- 设置捆绑包基本设置:
- 图片
- SKU
- 捆绑包名称
- 捆绑包描述(可选)
- 单击下一步。
- 配置捆绑包内容:
- 在产品类型字段中,选择游戏密钥。
- 勾选您要包含在捆绑包中的游戏密钥旁边的复选框。
- 单击下一步。
- 设置捆绑包定价:
- 定义价格或创建免费捆绑包:
- 要创建免费捆绑包,在付费或免费字段中,选择免费捆绑包。
- 要设置价格,在付费或免费字段中,选择付费捆绑包并使用一种或多种货币指定价格。
- 设置区域价格(可选)。要为特定国家/地区配置区域定价,请按照以下步骤操作:
- 在基于国家/地区的真实货币定价字段中,单击添加价格。
- 指定国家/地区、货币和价格金额。
- 为捆绑包设置购买限制(可选)。为此,请将限制单个用户可购买捆绑包的次数开关设置为开,并指定用户可购买捆绑包的次数。
- 定义价格或创建免费捆绑包:
- 单击下一步。
- 在商店中配置捆绑包的显示:
- 将状态更改为可用。
- 设置在商店中显示捆绑包的时间限制(可选)。为此,请选择时间段并指定时区、开始和结束时间。如果不想指定商品显示的结束日期,请勾选无结束日期复选框。
- 单击下一步。
- 检查设置并单击保存。
商店中捆绑包的顺序与列表中捆绑包的顺序一致。要更改捆绑包的位置,请将鼠标悬停在行号上并使用☰图标将行拖动到所需位置。
有用链接
创建游戏页面
完成游戏页面设置。对每个游戏,请按照以下步骤操作:
- 在发布商帐户中打开您的项目,然后前往商店 > 网站部分。
- 在创建游戏密钥套餐时自动创建的网站窗格中,单击打开建站器。
- 选择单游戏页面模板。
- 要自动配置商店设计,请添加您的游戏在Steam或Epic Games Store中的链接。
- 如果您的游戏不在这些平台上,或者您想手动自定义设计,请将通过Steam或Epic Games Store URL复制游戏信息开关设置为关。
- 单击创建游戏页面。

- 编辑或调整主要内容区块。
如果您提供游戏在Steam或Epic Games Store的链接,网站的颜色主题将根据主图的颜色自动确定。此外,以下元素将自动添加:
游戏的图片和视频
系统要求
游戏描述
类型标签
常见问答部分
年龄限制
如果不提供游戏链接,则需要手动配置配色方案并向页面添加内容。
- 在游戏版本区块中,为游戏的每个版本选择相应的密钥套餐。在该部分,您可以:
- 添加或删除版本。
- 编辑游戏版本的优势列表、标题、描述和图片。对于利润最佳的游戏版本,将精选版本开关设置为开。

创建商店主页
创建包含所有已添加游戏目录的主页:
- 在发布商帐户中打开您的项目,然后前往商店 > 网站部分并单击创建站点。
- 选择多游戏商店模板并单击创建商店。

- 配置精选游戏版本区块:
- 前往精选游戏区块。
- 设置区块的常规设置:
- 标题
- 描述
- 布局样式
- 点击版本区域时的操作
- 是否有水平滚动
- 自定义背景
- 添加包含必要内容的区段。

- 商店区块会自动包含之前配置的游戏密钥捆绑包和单个游戏。如有需要,请调整其设置。
- 当用户在主页上单击游戏卡片时,他们将被重定向到您之前配置的游戏页面。
- 商店中游戏和捆绑包的顺序与它们在商品目录 > 游戏密钥或商品目录 > 捆绑包部分中的排列一致。要更改游戏或捆绑包在列表中的位置,请将鼠标悬停在列表中的行号上,然后使用☰图标。
- 如果打算对游戏密钥使用促销码:
- 前往购物车设置区块。
- 将显示促销码字段开关设置为开。关于如何设置促销码,请参阅相关说明。

只有已授权的用户可以使用促销码。如果网站上使用了促销码,请确保已启用用户认证配置了登录设置。

- 编辑或调整其他内容区块。
在网站上添加新闻
在您的网站上,您可以发布关于游戏更新和促销活动的新闻文章,分享活动公告以及其他与游戏相关的趣帖和素材。这可以帮助您与玩家建立有效沟通并提高他们的忠诚度。
要在您的网站上发布文章:
- 创建文章类别(可选)。
- 创建文章。
- 在您的网站上发布文章。
创建文章类别
使用类别按主题对文章进行分组,并管理它们在网站上的显示。
要创建文章类别:
- 在发布商帐户中打开您的项目,然后前往分发 > 启动器部分。
- 在仪表板选项卡中,按以下步骤操作:
- 在内容部分,单击内容卡片。
- 单击创建组。
- 填写必填字段:
- 在此内容在哪里显示?字段中,选择所有游戏。
- 选择内容在页面上的放置位置。
- 在内容与哪个游戏有关?字段中,选择内容与游戏无关。
这些设置是创建文章类别所必需的,但不会影响文章的发布。
- 单击下一步。
- 指定标题。
- 如果已创建文章,可以将它们添加到此组中。
- 单击创建。
创建的组将以草稿状态显示在内容卡片部分。要发布该组,请将其状态更改为发布。
创建文章
要创建文章:
- 在发布商帐户中打开您的项目,然后前往分发 > 启动器部分。
- 在所需启动器的窗格中,单击编辑启动器。
- 在内容部分,单击内容卡片。
- 单击创建内容。
- 填写必填字段:
- 在此内容在哪里显示?字段中,选择所有游戏。
- 选择内容在页面上的放置位置。
- 在内容与哪个游戏有关?字段中,选择内容与游戏无关。
这些设置是创建文章所必需的,但不会影响文章的发布。
- 单击下一步。
- 选择内容类型 — 新闻。
- 指定文章标题。
- 上传文章图片。
- 在内容字段中,添加文章文本。您还可以添加图片、视频和链接。
- 如果您的网站已本地化为其他语言,请在相应的区块中添加文章的本地化版本。
- 单击创建。
创建的文章将以草稿状态显示在内容卡片部分。要发布文章,请将其状态更改为发布。
要将文章添加到某个类别中:
- 在内容卡片部分,单击所需内容组行中的编辑图标。
- 前往内容选项卡。
- 在关联的内容字段中,指定要添加到此类别的文章。
- 单击保存。
在您的网站上发布文章
要在网站上显示文章:
- 在发布商帐户中打开您的项目,然后前往商店 > 网站部分。
- 在商店主页的窗格中,单击打开建站器。
- 选择新闻区块。
- 在侧边栏的内容部分,从新闻源下拉列表中选择一个启动器,该启动器中发布的文章将在您的网站上显示。
- 在侧边栏的内容部分,在显示的类别下拉列表中,选择要发布的文章类别 — 已发布的内容组。

- 如有需要,在布局部分自定义区块:
- 隐藏或显示区块标题
- 添加自定义背景
- 将文章类别显示为选项卡
- 发布您的网站。如果您的网站已经发布,文章将自动在网站上显示。
在沙盒模式下测试网站
沙盒是一个独立环境,支持除用户登录、真实支付和退款外实时模式的所有功能。
要在沙盒模式下测试您网站的功能,请按照以下步骤操作:
- 在发布商帐户中打开您的项目,然后前往商店 > 网站部分。
- 在商店主页的窗格中,单击打开建站器。
- 单击预览。

- 选择游戏或捆绑包并单击购买按钮。
- 选择信用卡/借记卡付款方式组。
- 输入测试银行卡详细信息。在其余字段中输入任意值。您也可以指定不正确的细节(卡号、到期日、或CVV)以生成错误。
发布网站并设置自定义域名
发布网站
- 在建站器中创建和配置网站后,发布所有游戏页面和主页。为此,请在建站器中打开所需的网站,然后单击发布。

- 建站器中没有空字段(红点标记的部分)。
- 已签署与艾克索拉的许可协议。

设置您的自定义域名
您只能设置一个自定义域名和一个子域名。
类似于www.example.com的网站可设置为子域名。您必须严格遵守此顺序:先设置域名(example.com),然后再设置子域名(www.example.com)。如果先设置子域名,将无法设置自定义域名。
如在设置自定义域名后对设置进行了任何更改(包括建站器上和己侧的更改),艾克索拉将无法保证您的网站在该域名地址上的可用性。
要设置自定义域名(如example.com):
- 获取已发布网站的IP地址(将在步骤5中用到):
- 在发布商帐户中打开您的项目,然后前往商店 > 网站部分。
- 在网站的窗格中,单击配置。
- 在域名部分,展开设置您的域名区块并复制IP地址。
- 创建您的自定义域名或使用现有域名。

域名级别没有特别限制,但建议最高使用三级域名。您可在域名的DNS设置中进行设置。
- 前往您的DNS提供商管理面板。
- 选择您的域名并添加一个A记录。
- 添加A记录并使用您网站的IP地址作为值,然后保存更改。

更改最长可能需要72小时生效,具体取决于您的DNS提供商。
- 在发布商帐户中打开您的项目,然后前往商店 > 网站部分。
- 在您的网站窗格中单击配置。
- 在域名部分,将使用我自己的域名开关设置为开。
- 在模态窗口的您的域名字段指定自定义域名,然后单击保存域名。
在艾克索拉侧网站发布最长可能需要一小时,同时会获取一个SSL证书。
将一个现有域名设置为子域名后,您可以点击添加"www"域名向其添加www域名。
要设置子域名(如store.example.com):
- 前往您的DNS提供商管理面板。
- 选择您的域名并添加一个CNAME记录。
- 添加CNAME记录并使用您的网站在建站器中的地址作为值,然后保存更改。

更改最长可能需要72小时生效,具体取决于您的DNS提供商。
- 在发布商帐户中打开您的项目,然后前往商店 > 网站部分。
- 在您的网站窗格中单击配置。
- 在域名部分,将使用我自己的域名开关设置为开。
- 在模态窗口的您的域名字段指定子域名,然后单击保存域名。

更改最长可能需要一小时生效,具体取决于您的DNS提供商。
将一个现有域名设置为子域名后,您可以点击添加"www"域名向其添加www域名。
SSL证书在艾克索拉侧获取和更新。更改最长可能需要30分钟生效,在此期间网站可能不可用或连接可能显示为不安全。如因为某些原因未发生更新且您无法打开您的网站,请联系您的客户成功经理,或发送邮件至csm@xsolla.com报告问题。
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