Wird an die Webhook-URL-Adresse gesendet, um zu überprüfen, ob ein Benutzer im Spiel registriert ist. Die Anfrage wird im Rahmen des Bezahlvorgangs mehrfach gesendet:
done
ändertDie Anfrage wird beim Bezahlen gesendet, ganz gleich, welche Zahlungsmethode zum Einsatz kommt.
notification_type required | string Art der Benachrichtigung. | ||||||||||||
object Benutzerdefinierte Projekteinstellungen (Objekt). | |||||||||||||
object Benutzerdaten (Objekt). | |||||||||||||
|
Zur Signalisierung einer erfolgreiche Verarbeitung.
Im Falle eines Fehlers in den bereitgestellten Daten (z. B. fehlender erforderlicher Parameter, fehlgeschlagene Autorisierung usw.).
Im Falle von temporären Fehlern mit Ihren Servern.
{- "notification_type": "string",
- "settings": {
- "merchant_id": 0,
- "project_id": 0
}, - "user": {
- "country": "string",
- "email": "string",
- "id": "string",
- "ip": "string",
- "name": "string",
- "phone": "string"
}
}
{- "error": {
- "code": "INCORRECT_AMOUNT",
- "message": "Incorrect amount"
}
}